闲来没事吐槽一番

2019/8/2471 浏览反馈
本来是准备了两篇阵容攻略帖,也是没事做瞎写的,但是看到游戏的发展进度和这两天游戏的略显无聊,决定来吐槽一番。
首先最重要的聊天系统,我也不知道游戏制作的流程,不知道这个到底需要多长时间,更不知道你们有多少人在制作,但是这个很早就有人反馈了吧?更新了1.1、1.2聊天系统还是没出,区里就那么点人,想一起吹个牛逼聊会天都不行,想叫他们加个聊天群都没办法通知。
其次就是游戏的日常体验了,开始我是抱着对一个新游戏满心的期待来玩的,感觉很不错,为了升级快三五个小时上线一次,领经验升级推图推塔,感觉一天下来还不错,但是现在升级慢了,一天一级,塔也卡住了,一天两天也打不上去,现在就感觉上游戏没啥意义了,只需要一天上个几分钟就行,实在有点枯燥无聊。
最后来说说我的建议吧,聊天系统还是得提速啊!我们在官方群的小伙伴还能一起吹吹牛,探讨一下阵容(尽管人不是很多,聊天系统开了肯定会多起来的)打发一下无聊时间,那些没进群的呢?犹如玩单机一样,慢慢的就退游了,尽管我们在Tap上推广玩家群,但还是有很多其他平台的玩家啊!跑题了跑题了,继续提建议,如何让想肝的人能肝,不想肝的不用肝?我的想法是试炼塔不限制次数,你说你们限制试炼塔次数又有多少人去买过次数呢?有几个人是把次数用完了的?搞的得罪了玩家又没回收到钻石,没意义。如果不限制次数,有的玩家上游戏没事做推下塔试试,心想靠暴击或者靠控制能不能过这一层,(反正我有这种想法)你就让他无限次的去拼运气呗,这一层过不过影响又不大,好歹上游戏能找点事做啊?
还有暗影迷宫你也可以让玩家能重复挑战嘛!有的玩家就感觉能更高一层,想重来一次调调阵容试试运气啥的,这点资源你就让他拿了又怎样?想要的可以肝一肝试试运气,不想肝的也不用在乎那点资源。
还有探险任务,可以改成挂机路上的随机事件吗?这样玩家上线也能收下菜,拿点资源
太晚了,不说了,今天就是看群里个别大佬在抱怨,我也深有同感,来这里提出自己的想法,我是真心的希望游戏越做越好,也想信你们会越做越好,我对游戏的热情略微减少但还是有很多的,希望你们能考虑下我的建议。我还有一些对于氪金和非氪金活动的想法,都是从其他游戏上模拟出来的,咱们不能模仿别的游戏,但是可以集大家所长嘛!下次再说了,睡觉
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