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个人推荐(致开发大大)没想法就算个建议,有想法就给个消息哦~
2019/07/1471 浏览综合
这个想法对现在来说可能有点太前了。。。。但我还是要说(滑稽)。
其实可以开发一些新的角色,比如引导类的,就是几回合内召唤某个怪物上场,原地或者指定都看开发大大啦。同理魔法卡,几回合类会发动,或者进场发动,结束发动。还有。。。推荐其他卡片类容的比如常见的嘲讽,溅射,受攻击加血加攻呀还有急攻加穿透,或者直接无视怪物的呀,伤害不要太高就不会被当bug了。。。加血加攻也得设置个上限,,,精灵可以加直接打脸的那个宝贝太恶心了,可以出个嘲讽的克制一下,比如打脸前不能无视嘲讽,优先攻击嘲讽,还有登场后几回合进化呀,或者给手上卡牌这局对战升级呀加攻呀加血呀,还有这局用多少张牌就能加多少攻的怪,这东西不bug的,总共就6格,急攻送死你也得屯能量,但这种玩法就是心跳呀,游戏嘛,体验百态呀。
好了,不说了,上面有点杂,这是我刚上完夜班回来补的,要睡觉了,比较新手常见,别人的贴我也没看,有重复,请等我睡醒,干预可以删帖,但请别骂人,谢谢











