...比如一开始的胡林之靴子~信仰项链.首充翅膀.等级都太低了...50级随便一件橙装就完爆了......但是黑星的特殊属性又挺重要的...这该咋办呢...给装备进阶提个想法
修改于2019/08/24243 浏览反馈
随着游戏的剧情推进...玩家的等级越来越高~低等级黑星装备渐渐跟不上玩家的需求了...这个时候是不是该考虑...开放低等级装备升级功能了
...比如一开始的胡林之靴子~信仰项链.首充翅膀.等级都太低了...50级随便一件橙装就完爆了......但是黑星的特殊属性又挺重要的...这该咋办呢...
...比如一开始的胡林之靴子~信仰项链.首充翅膀.等级都太低了...50级随便一件橙装就完爆了......但是黑星的特殊属性又挺重要的...这该咋办呢...我这有两个升级建议...
1:等级替换法...
这个方法.以5级为一个阶段...取最低等级为木桶板...比如“胡林之靴”想要进化为50级...就需要5件50级以上橙色装备作为献祭材料...超过50级的就按最低等级的那个为计算...献祭后进化为50级...每升5级获得一条新的副属性...升级20级就需要5*20级装备25.30.35.40同理...可以无限进阶...
2:经验升级法...给红星装备增加经验槽(关于装备经验设置有个想法可以帮程序员省点心...比如15级想要升到16级需要吞噬大概同等级5-10件装备的经验才能升级...可以直接用等级换算经验...15级升16需要15*5...白装经验只能获得50%蓝装经验只能获得75%紫装100%橙装150%当然~具体设定由你们来定...我只提建议...这个经验跟1的献祭差不多~只不过献祭是直接获得等级而且没那么自由...还得是橙装)吞噬装备获得经验...任何装备都可以...每升1级概率升级副属性~或者获得新的副属性...每隔5级必定获得一条新的副属性![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)
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这样的话~那些和平开局的玩家就不需要舍弃那两件需要献祭导师才得到的具有纪念意义的装备了
怎么样啊...
怎么样啊...

