首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
ruby
关注
ruby
关注
2020/04/22
1749 浏览
综合
我寻思着这游戏为啥就没有一个玩家是乐在打关过程的呢,这游戏不是策略吗,先手值后手值,每个角色的定位,还有低费和高费的区别(这个暂时不明显),每次看到都是清一色的骂卡关,这游戏采用了干员放下的机制有点像方舟的啊我寻思着,还有费用这一块,为啥没有一个人评价策略这一块啊,清一色的在说养成的
7
113