2020/04/221749 浏览综合
我寻思着这游戏为啥就没有一个玩家是乐在打关过程的呢,这游戏不是策略吗,先手值后手值,每个角色的定位,还有低费和高费的区别(这个暂时不明显),每次看到都是清一色的骂卡关,这游戏采用了干员放下的机制有点像方舟的啊我寻思着,还有费用这一块,为啥没有一个人评价策略这一块啊,清一色的在说养成的
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