玩转《FFBE》,你需要知道的小Tips~(持续更新ing)

置顶精华更新时间2019/9/231920 浏览攻略
各位Taper们:
平时工作日各种忙,但心中总会犯嘀咕:有没有漏掉什么产品信息还没跟玩家朋友们讲清楚的?所以,决定在这个美好的周六,写下这篇文章来把小Tips提前周知给大家。以后,每当我想到什么,就会来更新到这里给大家看。可能会显得啰嗦,但大家就姑且包容下我这个爱操心的老母亲般的心吧!
1. 游戏的UI风格是像素+CG
对于接触《最终幻想》比较晚的玩家朋友,可能会本能地把最终幻想与大型3DMMO关联起来。实际上,这对《FFBE》可能不太适用了,因为《FFBE》是双风格的UI:主UI和日常战斗是像素风;兵员和幻兽的CG技能是十分酷炫的电影级画质。分别是这样:
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主UI截图
CG兵员技能截屏
2.进度条没动,不一定是网络卡顿哦,后台也在拼命地下载文件呢。
在《FFBE》中,Loading进度条的监控对象是【文件夹】,而不是单个文件。也就是说,只有当一个完整文件夹都加载完成后,进度条才会更新。而一次下载/加载,面向对象可能是多个文件夹。所以在玩游戏时,进度条视觉上可能没进展,但后台是一直下载着/加载着文件的,下载完后,进度条会从0%突然变成40%,而不是0%-->1%-->2%的渐变式。所以,不要因为进度条没跟新就怀疑网络有问题哦,有点耐心最好啦。
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3. 要想体验到日式RPG的精髓,查询Wiki必不可少
地图指引、兵员数值、幻兽获取信息……你想到的关于游戏的所有的客观问题,几乎都能在wiki中找到直接的答案。与国内部分游戏的任何小白都能快速上手的模式不同,日式RPG有很多需要细细琢磨的细节,是需要一边体验一边研究的,而最大的成就感就是靠反复琢磨攻略、反复尝试阵容来获得原本看似不可能胜利。而研究的前提,是需要充足地获取游戏内兵员、地图、魔法等详细资料,Wiki站就是这样的一个资料库,里面内容包罗万象,大家都可以找到想要的游戏信息。玩家朋友可以通过2种方式进入Wiki:
一是可从游戏首页直接进入wiki:
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4.重复的兵员,有什么用呢?
大家在抽卡时,经常会抽到同样重复的兵员。这些重复兵员可不是无用的哦。具体来说,重复兵员有2个作用:
对于低星兵员,可以通过融合相同兵员来提升信赖度,最终获得非常实用的信赖度奖励。比如你有2个三星的香托托A和B,则可以通过把B用在A的强化上,来提升A的信赖度(可提升5%)。
对于高星兵员,则相同兵员是从六星升级为七星、以及超级信赖度的必需材料哦。(国服后续也会开启七星的哦)
所以,相同的兵员是有大大的用处的,不要轻易丢弃哦~
5.到底应该怎么搭配阵容呢?
在FFBE中,每场战斗最多可以上阵6人。这6人应该怎么搭配呢?
对于难度较低的主线,6人的搭配主题可以较为随意,主要完成主线所需的成就即可
在难度较高的活动与BOSS战中(比如降临之间的boss),就得瞄准boss的属性来灵活应对了。举个栗子:
降临之间的【奸邪凶恶的红月】,这个boss是对物理伤害完全无效,而且不会中Debuff,这就对咱们的阵容搭配提出了新的要求:不要配置物理伤害输出的兵员,改用魔法伤害。而且对于辅助的要求,最好是加强自身攻击BUFF的类型,而不是释放弱敌性质的BUFF。所以,对抗boss需要咱们根据不同的敌人我们需要选择不同的搭配。
6.战斗内,如何高效地积攒召唤兽宝珠呢?
毕竟,召唤兽宝珠积攒满才是释放召唤兽的前提。在游戏内,有3个方式来积攒宝珠:
1.对于由一个N段技能,每段攻击都有10%的概率产生一个召唤兽能量石(例如一个技能若有5段,则该技能一次最多能打出5个幻兽能量石。那么,如何得知某个技能的段数呢?——你可以在游戏的技能槽里单击技能图标来查询,或者查阅Wiki站里的兵员技能信息or这个技能的介绍,都可以)
2.如果你的输出对敌人造成了【过量伤害】,那么你获得召唤兽能量石的概率就会从基础概率的10%提升至15%(所以,不要错过每个增加敌人伤害的机会哦)。
3.除了10%的基础概率之外,还有部分主动技能具备增加召唤槽的效果,比如以后投放的尤娜的【向召唤兽祈祷】等等;
除了以上三点玩家可把控的因素之外,还有一条不可控的系统规则:不同的怪物,各自能掉落幻兽能量珠的数量上限也不同,这也是考察你运气的时候。
7.剧情党们,有一个小窍门可以查看到历史剧情哦
不知道有没有因为《最终幻想》的宏大剧情而被吸引的剧情党?(我自己先举手)。
因为《FFBE》的剧情比较丰富跌宕,追到后面时,前面不免有哪个桥段是会忘记的。别担心,游戏中支持【剧情回放】的环节,具体入口是在:
首页——点击次元夹缝——右上角的报酬交换——顺着莫古利王前的路往下走进入【异界城】,在异界城的右方找到【追忆之书】即可查看。(当然了,只能看你已阅读过的故事哦,新剧情还是需要随着地图推进来逐渐知晓的)
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8.探索迷宫or城镇的时候,既可以随心所欲,也可以按图索骥哦
其实,每个地图的什么角落藏有什么,老玩家朋友们已经总结出了详细图例。如果你喜欢自由探索呢,就大可以忽略这些前人的总结;如果想直奔主题,那可以根据地图来“精准打击”哦。 地图的查阅方法,还是通过Wiki哦~ 比如想知道【达尔纳吉亚洞窟】的藏宝地点,可在wiki中直接输入【达尔纳吉亚洞窟】,就会有下图的信息展示出来(截图展示部分内容):
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9. 所有的五星兵员都有CG吗?
不是。怎么知道哪些兵员有CG呢?到单个兵员的个人信息页,切换到播放【极限技】的标签,从播放该人物的极限技形态时,就能区分出是否是CG。
10.礼包码的使用
安卓为公测玩家准备了礼包码。玩家朋友们在领到码之后,可通过【首页】-右上角【菜单】-屏幕中下方的【兑换礼包】来激活使用。
11.游戏内的两种移动方式
《FFBE》支持两种移动方式。除了默认的【点指滑动】之外,还有【虚拟摇杆】的控制方式。大家可在【首页】-【设定】中,进行自由切换。
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调节方法
12. 图鉴&立绘功能
在图鉴中,你可以查看到你当前所拥有的全部兵员 、幻兽、装备、能力等。不过,大家关心的立绘,当前的图鉴版本里已收录幻兽的立绘,但尚没有人物的立绘。功能入口是:首页-右上角【菜单】-【图鉴】-【幻兽】。
此外,在幻兽立绘的界面,还可以播放幻兽的CG动画哦~
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立绘形象
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游戏内形象
13. 什么叫【次元夹缝】?
其实,次元夹缝可以理解为容聚了【各类活动】&【挑战强力boss副本】的一个合辑,是除了主线推图和兵员召唤之外的主要体验模块。建议大家多逛逛次元夹缝,里面有非常多可以锻炼兵员,提升兵员的机会。
14. 为什么国服会有部分CG有圣光呢?
其实,加圣光这个决定并不是一时脑热 或者罔顾玩家朋友的喜好而设置的。效果好与坏先不说,还要在这上面花费精力,还需要重走监修流程。但原因其实很直接也很简单——主要是为避免游戏得来不易的上线机会因细节原因而被要求下架。大家也知道,中日对一些标准的尺度的要求是不一样的,而作为一个要在国内长线运营下去的游戏,游戏得谨慎遵守国内的制度规定,不能有存侥幸心理,这就是做圣光的最主要原因。
同时,大家也别气馁。咱们安卓公测后,CG兵员和幻兽会不停地增加,让国服玩家能多看到一些CG的片段!
……未完待续,随时想起随时来添加~莫古利爱你们哦库啵!
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