关于对战的建议

2017/08/1851 浏览综合
建议加入类似炉石的烧绳系统,上一回合烧断绳下一回合直接进入烧绳阶段。
断线之后可以重连,但一定时间之后应该有直接判负的系统。
作为一款手游,在增加竞技性的同时应该略微降低单局游戏时长(不是说目前的游戏模式存在问题,而是关于烧绳等的场外机制建立的不够完善)
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