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【魔女之泉】通关评价
2017/10/31515 浏览
怎么说呢,对于3的期待值来说,很高,我也一直喜欢魔女之泉系列,3整体来说做的也不算差。
先说一下优点吧,养成系统中,这次的限制训练次数的系统做的我个人觉得很不错,因为毕竟是游戏嘛,如果像之前一样,太过于执着于属性也不算太好,游戏还是有点可变性和难度会更棒,合成系统也做了一定系统的优化,这次的魔法阵不用重复制作了,节省了很多刷材料的时间,战斗系统依旧是以前的魔武双修,但是这次的攻击手段设定的很棒,可以自己选择攻击次数了,包括魔法刀确实也很棒,总体来说这次的新东西确实用了一些心思。
那接下来就要说说缺点了,首先,战斗系统释放魔法时间太长,相信这一点很多玩家也感觉到了,有一定比较不好的体验,然后就是很多人吐槽的剧情问题,我个人认为剧情后期对人物的心理处理确实不好,包括剧情衔接方面,多线路请不要说不好,因为前几部也有多线路,这个算是亮点吧,尤其是男主的心理也是很多玩家之后让游戏评分降低的原因,虽然其实很多玩家也清楚作者的意思并不是你们想的那种表达的意思,那么还是请你们不要想太多,关于这点,也希望你们能够改动一下。
还有就是一些对于游戏的建议,
希望制作者们能让游戏开放通关后的自由探索功能,这点很重要,也算是能对一些玩家通关一些支线任务有很大的帮助,因为毕竟不是很多玩家都乐于去看攻略玩游戏,我个人也不喜欢,所以,会漏一点也算正常,我本来已经避免漏掉了,但是结果还是漏掉了一个,为了这个再去打一遍,太累了,可能我还要去打一遍。
对我来说,这次的游戏也算给我带来了很不错的感觉,虽然有很多瑕疵,但是我希望制作者们能看到我写的这个评论,我是认真写的,所以,希望能够采纳 !
另外,立绘超棒,4我也会继续支持的,我知道你们会出的对吧,也希望能改正一下这些问题,我永远喜欢蓝莓!!







