玩后感想和后续建议,有剧透
修改于2019/05/24443 浏览综合
前两个游戏都有创意,第一个好一些,第二个故事性差些。
两个故事情节都不难猜,但深坑的那块石头让我惊喜,只是流程太短,选择带来的操纵感不明显。其中跳坑线作为主线应该多加些细节和分支结局,直播线的一些合理性可以再改改。
打印机的故事就像某点灵异小说,一上来营造了各种诡异气氛,最后写得收不住了只能解释成是一场梦。游戏在药片照片出现前的气氛烘托不错,但第一次拿刀出门误杀白痴老公后,估计所有人第二次都选不拿刀,然后在补偿心态下同意求婚,在对方收回戒指时恨不得选踢他蛋蛋。总体带给玩家的冲击力是不如深坑的。
技术方面得消除卡顿和跳出,隔壁游戏当初steam刚上线时被大量差评就有这部分原因。加入快进和故事线可以增强游戏体验,毕竟十几年前的galgame都可以快进。