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供各位萌新参考

修改于2020/03/319097 浏览攻略
目录 :
第一:将领能力
第二:一些技能介绍
第三:军衔、爵位
第四:道具与国家科技
第五:各国国家奇观
第六:VIP与公主每日奖励时间
第七:训练满科技属性加成一览
我就先把一些需要测试的东西写下来给萌新们参考。欢迎大家查漏补缺。( ๑ˊ•̥▵•)੭₎₎
第一:将领能力
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统帅能力与士兵攻击力挂钩,统帅能力越高,士兵攻击力百分比加成越高, 换算公式为 n/4 (n为统帅能力)。而士兵攻击力加成是加成所以兵种,例如:炮将上步兵,也会有士兵攻击加成。
统帅某兵种能力只予该兵种攻击加成挂钩,换算公式为 n/4 (n为统帅某兵种能力)。某兵种攻击力加成与士兵攻击力加成是叠加的。
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第二:一些技能介绍
有些意义不明的技能需要介绍一下。
迅猛突袭:指挥骑兵时移动距离越远攻击力越高。伤害提高公式为(1+2n)%,n为移动格数。(1为技能等级 ,急行军尚未测试是否对此有加成)
威慑与压制:这两个降攻与降防的技能都是先造成伤害再降低攻击力与防御力。
缠斗:只能使对方无法移动,无法移动不代表他不能打你👊🏻,只要旁边有人,他照样打你👊🏻。
第三:军衔、爵位
少尉到上尉为一装备槽,少校解锁二装备槽,少将解锁三装备槽。中将以前不需要金章,中将为一章,上将为两章,元帅需要五章(没错要🖐🏻章😜)。
侯爵解锁技能四级,亲王解锁技能五级。将领爵位有爵位上限,可以点击将领爵位即可看到。
国王10个银章,皇帝爵位需要15个银章。(后期会比较缺银章)
TapTap
第四:道具与国家科技
相同道具最多拥有三个,例如:买了三个军旗,商店便不会再刷出军旗道具。(指一般道具)
每个国家科技树都不同,同一行科技栏只能解锁一个,解锁同一行一个科技后另一边没解锁的将无法解锁并进入下一行科技栏。
第五:各国国家奇观
勃兰登堡门--德意志/普鲁士--骑兵乘胜追击效果提高25%;
凯旋门--法兰西--重型火炮与榴弹炮可以攻击目标后两个单位;
蓝色清真寺--奥斯曼土耳其--陆兵在寺庙中回血效果提高20%;
美泉宫--奥地利/奥匈--地形减伤效果+5%;
大金字塔--埃及--建筑建造回合-1;
阿尔卡拉门--西班牙--舰船特性效果提高25%;
大主教教堂--哥伦比亚--炮兵炮击特性提高25%;
国会大厦--加拿大--招募步兵等级+2;
自由女神像--美利坚--步兵行动能力+4;
大本钟--英格兰--战列舰巡洋舰攻击距离+1;
克里姆林宫--俄罗斯--士气不会下降;
罗马斗兽场--教皇国/意大利--招募骑兵等级+2
第六:VIP与公主每日奖励时间
是格林威治(又称格林尼治)时间,这是英国大伦敦的一个区。位于伦敦东南、泰晤士河南岸,是时间本初子午线的划分地哦
第七:训练满科技属性加成一览
步兵:攻击六级 +20,防御六级 +14,生命六级 +120,行动力四级 +4,特殊人口四级 -4;
骑兵:攻击六级 +25,防御六级 +24,生命六级 +105,行动力五级 +5,特殊人口四级 -4;
炮兵:攻击六级 +35,防御六级 +12,生命六级 +90,行动力四级 +4,特殊人口四级 -4;
海军:攻击六级 +35,防御六级 +15,生命六级 +100,行动力四级 +4,特殊人口四级 -4;
工事:要塞攻击六级 +35,要塞防御六级 +35,要塞耐久六级 +200,栅栏四级 -20%,战壕四级 -20%,掩体四级 -20%,海防炮四级 +20%
暂时先到这里,其他有补充的欢迎回复。[嗒啦啦2_滑稽]
关于1914步兵将领的一些看法
虽然1914也算是诸多系列中质量比较上乘的作品,不过由于官方的很大还是保质期,玩家不可避免的流失,对此我也深表遗憾,不过相信只要各位玩家依旧愿意为这款游戏发光发热的话,这个游戏永远会活在玩家的心中。由于该论坛还没有系统性的将领评价,标准,所以我在此另立新坑,虽然可能会因为游戏冷淡而没有多少人观看,但也算是我为1914做的最后一点贡献了。 首先将将领评测有一个非常基础的标准,那就是技能的强度和游戏机
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