日常巡守介绍
以下图片数值及描述均以正式上线时效果为准。
随着团队等级的提升,将会逐渐开放不同难度及产出的日常巡守副本,每日5点副本进行轮换。
每日5点自动发放当天的巡守劵,使用巡守劵进入巡守副本增加巡守时间,每张门票可以增加一定巡守时间,每个巡守副本最多可以巡守24小时,只有在巡守时间剩余的情况下,巡守副本才会自动进行。

每日5点自动发放当天的巡守劵,使用巡守劵进入巡守副本增加巡守时间,每张门票可以增加一定巡守时间,每个巡守副本最多可以巡守24小时,只有在巡守时间剩余的情况下,巡守副本才会自动进行。

每个巡守副本有16个作战点,每个作战点之间有一定长度的行进距离,在巡守时间剩余的情况下,团长大人的队伍会以一定的速度自动向下一个作战点推进。
巡守副本可以选择3个英雄组成出战队伍,在进入巡守副本后不可再更换阵容。

在到达每个作战点后会自动进入战斗,战斗结束后,队伍内英雄的血量不会恢复,将继续向下个作战点推进,当英雄血量为空时,将不会出战下一作战点战斗。
当英雄全部阵亡或通过最后一个作战点时,若巡守时间还有剩余,则重新从起点开始再次推进,并重置巡守点数获取效率、英雄的状态,未处理事件以及已经获得的巡守点数会被保留
每个作战点挑战成功后,会有一定几率遇到偶遇事件,在偶遇事件中可获得奖励或者巡守点数。


团长大人的队伍在作战点之间移动时,会根据移动距离增加巡守点数,成功挑战完作战点之后,巡守点数的获得效率将会提升,在巡守副本结算时根据巡守点数的累积量,获得奖励。
副本巡守时间剩余0时,则可手动退出副本。
退出副本时,结算奖励并显示统计面板,当天无法再进入该副本进行巡守。