零氪无bug通关纪念+简述

2019/07/15702 浏览综合
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非初通,是研究了3天打出的比较好的一把,有印象的失误是40f开boss之前算错血导致打完剩了50+的hp而回头一看1f明明留了一个50hp的瓶子,所以理论上应该3711通关。
刚开荒的时候自然贪的一比,想尽办法留怪,3区也舍不得加点,最后才2w多见魔王根本打不过。昨天稍微算了算觉得还不如不加3820那次,这样38f的红门也能靠买了,3区也可以放手清怪加点了,最后省下好几千hp,再把黄钥匙数量优化了一下吃了全血瓶打出了这个结果。
1区我选了9f省一蓝强上10f,不得不承认我有点小看这个连锁反应,本来以为也就多损失170多血结果最后血也不够黄钥匙也不够,打得弹尽粮绝差点出不了1区,最后黄钥匙用光血瓶全开才勉强凑够634,不过好处是之后蓝钥匙的周转将十分轻松,尤其是3区,这省的一蓝几乎救命。
2区中规中矩用了3A路线,2A1D路线还没开发,回头试试,粗略想象了一下石头人很难打而且18f蓝门似乎必须在2区就开掉?
3区为了省血加了1A7D,将防杀做到极致,印象里除了33f拿剑路上的一个鬼战士还有个别几个挡路的骑士跟战士以外就没伤血。相应的1A路线凑150A相当困难,镐如果不拿去挖宝石那18f的蓝门必须开,这时就发现1区省下来的一蓝救命了。镐我想了半天最后还是提前挖炸弹去了,毕竟4区不先拿神圣盾的话至少得让41f的巫师扣你400血,再加上没神圣盾硬打巫师的话实际伤害估计得在1k以上想想都肉疼。1A路线的话38f拿盾路上那只双剑很烦,导致不拿齐红宝石没法拿盾,最后想了想决定用一次同飞,反正除了40f和42f以外我也想不出最后一次用哪比较好。
4区?有了1hp残留机制这游戏进了4区以后还有难度吗。最后一次加点算下来加了血,加防能省的似乎不到1900。
总之这版魔塔难度确实不低,可挖掘的地方也很多,路线极其丰富,不研究拿头莽绝对通不了,也算之前只玩过胖老鼠跟新新的我开了开眼界,经典不愧为经典。之后有空考虑刷新一下自己的结果,以上谨作纪念。
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