各级功法对比之攻击篇:无坚不摧
随着等级的不断提升,背包也越来越满,看着如此多的功法,究竟该选哪一个呢?我今天就是为选择困难症的患者放福利了,教你如何选择功法。
首先是40级的功法属性。

魂灭斩与万灵归宗增加的都是百分比伤害,伤害增伤会随着基础攻击力的提升而提升,属于40级里面性价比较高功法,可以考虑合成二重。

通过具体数值的对比就可以清楚地看到,50与60级一重功法的属性值要比40级二重功法属性值高。
以嗜血术与千贯鬼为例。嗜血术二重的属性是内功+134,也就是相当于法术攻击增加了134,只适用于雷族的功法;千贯鬼一重是攻击+161,适用于所有职业。如此对比之下,高下立判。
40级增加攻击属性的功法都有一部分局限性,例如湮天印、嗜血术等只适用于雷族。40级功法可以通过斗气阁以及背包碎片兑换获得,对目前来说,10级与20级功法可以进行分解,来换取相对等级高的功法。

适合自己属性的功法,会有额外的斗气值增加。例如对于雷族而言,湮天印二重基础斗气是增加1163,但实际增加的斗气是1445;若是增加力量属性的大梵般若,就只能增加1163斗气,并且属性不适合自己,无法真正提高攻击力。
看了这些,你是不是对功法的选择有了一定的认识了呢?在评论区中说出你对功法的选择标准吧。