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堵不如疏,治理飞机的一点看法
2019/05/24527 浏览
其实现在有多少开飞机玩这个游戏的大家心里都明白,tx也不是检测不到,这点本事tx的程序员还是有的。
所以堵不如疏,把神行灵力消耗改成以真实位置为圆心,神行半径越长消耗灵力越多(激励玩家多出去走走,捕捉周围没有的怪)。
起始消耗可以设置得很低。
同时增加灵力兑换的步数,激励玩家进行一定的运动。
这样一个正常的玩家(不追求每天全抓巢穴怪)完全可以不开飞机完成每日的需求。
至于游戏理念:让肥宅走出家门。可以放到拒宅日活动,以及上述神行模式无法完成的情况去走出门。
拉通了讲,就是给玩家一个有限度的官方飞机。出门走走抓宝宝固然新鲜,但日子久了谁会每天专程出门抓怪,把硬性要求(实地抓怪)改成激励(上文有提到)才好。
个人看法,不爱看欢迎来喷

配图是被堡坎拦住抓不到上面雷童子的一名玩家。






