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以下只是猜想
修改于2019/03/30482 浏览
1. 为什么难度跨度那么大
主线每关都有剧情, 加上剧情可能比较短(看看可怜的女主),所以官方想让我们一直刷前面的关+天天攒经验来养成?但是过了1-12才开基建(摊手)经验卡完全不够
2. 账号等级升的好慢
我觉得账号等级并没有什么大用(如果有请回我马上改帖子)
3. 爆率
可能这就是个氪金游戏(摊手)
4. 代理指挥还要看一遍
哪天偷偷摸摸改了关卡你的打法就不能三星了(狗头)提高肝的成本?而且实锤了代理可能真的翻车(没更新啊(狗头)(划掉)),如果稍微敌人脑袋和上次不一样就会翻车
5. 氪金?
这毕竟是删档测试,你想等公测后继续玩就先氪俩月卡,这还是挺值的(毕竟这是个氪金游戏(狗头x2))
6. 日常
可能大佬才能拿全奖励吧,我太弱了
7. 你和女主到底是什么关系
(摊手)
8. 这个月卡
合成玉貌似只能抽卡吧,这月卡也太硬核了。货币至纯源石贵,较难得,合成玉只能拿去抽卡。还是认为应该用通用货币换特殊货币,月卡得一般性的货币比较好
inf. 提点建议
1. 任务/。。。等地要啥东西可以快速跳转直接打就好了
2. 体力难道只能。。。(失去理智(划掉))求求你让用合成玉换体力吧
3. 关爱非酋从我做起,保底奖励人人共享
4. 抽卡界面的那个袋子满满当当代表里面其实有很多档案但是就是不给你还是里面就装着本人(那为什么十连的袋子和一发的袋子一样大。。。)?(划掉)
5. 建议多加点支线,不用写剧情,这样不影响剧情发展也让我们肝的人稍微快乐一些(看代理打还不如把代理放那然后去刷牙)况且资源副本的难度跨度也挺大的
6. 录像挺实用的(不知道代理吗?)(我没打三星怎么办。。。)(不知道录屏吗)(一画质二保存在手机上的尺寸)
7. 建议重新规划难度,要不然到后面肯定没法打。策略硬核点也没更新(我学的东西还是挺硬核的我觉得(划掉))但是保证认真研究后能打过而且不需要太好的卡,这样前期大家体验好,后期氪金锦上添花让玩家舒服一些,大家也愿意氪了
(持续更新?)










