关于闪避,格挡,免伤的一点看法

2019/07/15289 浏览综合
1,有闪避吗?这游戏的闪避=完全减免一次普通伤害!和格挡有区别吗?
格挡,免疫攻击,固定概率免疫伤害,无法抵消附加的负面状态。包括抵消暴击。
闪避,免疫攻击,概率与对方的攻击命中率挂钩。
总所周知,游戏中的闪避100%也不能免疫暴击!!!这游戏出暴击会怎么样呢???
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一把弓带暴击,1个超越副本闪避2次。
【测试结果】无直接免疫掉了。
描述错误?改成减免2次数就是了。。。
2,人物固定爆率多少,爆伤?
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这描述有点含糊不清,免疫2次攻击?攻击就是普通伤害。【普通攻击】的伤害是普通伤害。【技能攻击】造成的伤害是技能伤害。。。用¥$¥$技能攻击!!!就是放放技能。
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这个随机应变的描述是错误的。居然没人发现吗?
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