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鹤门密卷--卡卡班娱乐流 (告别篇)

2018/04/3090 浏览综合
各位,我们又见面了。
在自家银的强烈抗议下,就改了改本人的语言习惯……
话说最近因为一些小事所以没有及时的登入游戏进行查看,就少了些许想法。但为了我们的攻略稿的准时供应,就让那群逗比加班加点去实验我脑补出来的套路……让你们掉分这件事……呵呵呵呵呵……没干系啦~
经过我门内测试员奋力拼搏,终于在共计掉分37星,掉段2大段之后,成功开发出一套可行的……娱乐套路。
套路名称:鬼畜泥鳅流卡卡班。
套路组成:人物卡卡班、宠物雪橇(随宠嗨胆,潘达,麋鹿)。
套路价值:人物288+主宠物720+随宠880=1888(原谅宝石)
*套路讲解:卡卡班虽然可以看作拥有一段长距离位移,但这个跳跃的延迟太长,而且还可以被打断,所以在一定空间内的灵活性还是不足,雪橇的短距离不可打断位移正好补充了这个缺陷。
*套路原理:这里使用的是卡卡班携带雪橇的一个特殊机制:“自动反向滑动”。在设置中调整显示攻击方向后,在视野范围中向敌人方向投掷骨头时,雪橇是自动向远离敌人的方向滑动的。而骨头的命中不会受到影响,从而让你的卡卡班变成一只泥鳅。
套路优点:卡卡班身为一个男角色是很怕近身的,而雪橇的位移可以快速拉开一定距离,保证人物技能的触发,真正做到让你的卡卡班滑的跟个泥鳅似的。携带嗨胆可以为多人追击的逃脱保证安全性,潘达保证了卡卡班的续航能力,麋鹿的作用最大,可谓是进可攻退可守之举,而且宠物系统改版后麋鹿的获取更加容易。(38400金币麋鹿带回家~)
套路缺点:好吧,看着是很美好,但实际操作很困难。卡卡班骨头的投掷方向在显示攻击方向后是由移动软键控制的,所以投掷时一边要保持自己的移动有要让骨头向前投掷而不是向反方向飞走需要极快的手速来在软键上瞬间前后滑动。
而且在闪现后并不能马上跳跃,这很容易被打断。
还有这近乎是非人民币玩家噩梦的价值……挺好的。
好吧,如果你恰好有兴致试用这套套路……掉分老夫可不管。
虽然本人说话很不着调,但是这次必须伤感一下了……
鹤门全体成员进入静默期,所以在以后的一段时间里不能再带给大家一些不着调的攻略了……
但放心,我们就是“正义”,可能会缺席但永远不会迟到。
再见。
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全新手答疑贴(不懂就问)截图
全新手答疑贴(不懂就问)
简单介绍一下: [表情_泪目]九六的双刀一秒红刃,贝贝拉的卡刀,萨萨塔的预判控 [表情_泪目]松鼠配合宠物可以弹a,巴巴琪的连控,圈圈熊可以无限格挡 [表情_泪目]提提米玩具,酋长更是路边一条,猫娘五星被控无脑点大就行 [表情_泪目]卡班的话就是屠龙原配,886有摇杆的话可以原地连大 [表情_泪目]还有瓦瓦莉一个纯抗压英雄 [表情_泪目]咕咕鸡除了十技能模式有点用之外,别的情况纯路边只能打压配置不
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《青梦推荐游戏一》野蛮人大作战真的那么好玩吗?截图
《青梦推荐游戏一》野蛮人大作战真的那么好玩吗?
像素类对战游戏和贪吃蛇差不多,就是贪吃蛇是吃..这个人砍.. 该说不说确认不错
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咕叽单人团灭锦集。除了最后一个素材都无卡比螳螂出现。不然要有人说我拿宠物碾压人。截图
咕叽单人团灭锦集。除了最后一个素材都无卡比螳螂出现。不然要有人说我拿宠物碾压人。
大多时候我都用小马,元气骑士。最后一个是对面树人螳螂96海星糊脸才换的卡比。这游戏,我玩也有自己的原则,你不掏螳螂卡比白虎树人,我也不会掏。咱拿猪海星小马僵尸这些照样玩,我输了也开心。我喜欢这游戏,但极度唾弃官方。玩归玩,但还是祝早日破产。
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这——就——是——核——爆——!截图
这——就——是——核——爆——!
炼金术师只是想赚钱,他能有什么坏心思呢
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看大佬操作截图
看大佬操作
原皮龙马53连,应该是龙马连招的天花板了。 (看看能不能整理出来连招 个人(萌新 感觉最离谱的—— 塞进去→→a和→→b 蓄力↓c和轻↓c都能塞进去 一套连招里面把四个←a穿插使用 最后跳踹+下拳莫名连贯(帅就完了
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