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游戏进展报告

2020/04/221.1 万浏览综合
各位老残党们,大家好,好久不见,大约已经快一年左右了吧?各位新朋友们,大家初次见面,我是本游戏的游戏策划+美工+程序+文案,莉萝爱萝莉。
距离上一次游戏的更新已经有一年的时间了,不知道各位残党们,如今怎么样了呢?说来惭愧,当初随意做的屑作,竟然能拿到9.4的高分,以及如此高的下载量。本人惶恐不甚感激。
然而,做游戏的各位一定也知道做游戏本身就是费力不讨好,同时,作者现在也是在大学时间,课程都比较紧,很难抽出时间来继续做游戏,续作的推动遥遥无期。原本打算建组合作,如今也都各奔东西。
原本要夭折了的续作,不知算是不幸还是万幸,因为今年症状特殊,我得以有了课余的时间来继续完成续作。经过一年的成长,我的画技,代码水平,策划以及文案水平均有所提高,这位为我们续作的推动带来了极大的福音。
那么废话少说,接下来就是本贴的重点,至今日我的续作已经完成了一半,本次游戏依旧是一人承担游戏策划+美工+程序+文案。
区别于前作新作有了以下几点的改变:
立绘重新优化了
画面效果提升了
文案叙述离散了
游戏玩法增多了
其中第四点游戏玩法要特殊强调一下。我在这一年中思考了很久,认为普通的视觉系小说已经无法满足现在的广大游戏玩家,并且本身纯粹的视觉系小说也是非常的枯燥,所以我决定向前迈出一小步,在本次续作中,我向游戏中添加了战斗、解谜、弹幕等元素虽然不知道效果会怎样,但是……
但是我高兴呀!
说了这么多,空口无凭,在文章的最后给大家看一张续作的游戏界面作为证据。游戏上市还需要等几个月,本次续作也是完全免费的,如果大家愿意,能把本作分享出去,我就烧高香了。
策划:莉萝爱萝莉
美工:莉萝爱萝莉
程序:莉萝爱萝莉
文案;莉萝爱萝莉
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meaqua2 玩法介绍
新作《爱丽丝与彼岸》将于今晚发布demo!截图
新作《爱丽丝与彼岸》将于今晚发布demo!
Tag: 卡牌 探索 解密 游戏简介:一款可爱童话风格的的交互式叙事卡牌游戏,你将扮演困在彼岸的主角爱丽丝,通过多重玩法风格,和同伴一起寻找回到现实的办法。 游戏基础玩法借鉴了《密教模拟器》和《预言奇谈》,在由卡牌组成的场景中探索,获得各种卡牌,解决难题和敌人。找到那些关键道具、合成物品,寻找帮手,提升属性。困难总有多种解决办法,开阔你的思维,体验这场冒险故事。
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《佩尔霍宁》现已开放下载!
终于!在经过漫长的审核和修改之后游戏正式发布啦!现在就点击下载键开始畅玩吧!尤其欢迎各位录制实况发各种平台哦!(因为严格意义上来说游戏其实有一点小难)废话就不说太多了,最后放一下游戏的宣传pv连接: 各位如果喜欢的话点个赞啦,谢谢~!(值得一提的是,游戏部分内容支持多人在线哦)
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这游戏联机数值膨胀越来越严重了截图
这游戏联机数值膨胀越来越严重了
对面第二回合就这样了,光速速八。有望这赛季赛马到第四回合速八。新时代剪刀石头布,运气不好你别玩[表情_困]#月圆之夜星梦迷思记
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新作《爱丽丝与彼岸》将于今晚发布demo!截图
新作《爱丽丝与彼岸》将于今晚发布demo!
Tag: 卡牌 探索 解密 游戏简介:一款可爱童话风格的的交互式叙事卡牌游戏,你将扮演困在彼岸的主角爱丽丝,通过多重玩法风格,和同伴一起寻找回到现实的办法。 游戏基础玩法借鉴了《密教模拟器》和《预言奇谈》,在由卡牌组成的场景中探索,获得各种卡牌,解决难题和敌人。找到那些关键道具、合成物品,寻找帮手,提升属性。困难总有多种解决办法,开阔你的思维,体验这场冒险故事。
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新作《爱丽丝与彼岸》将于今晚发布demo!截图
新作《爱丽丝与彼岸》将于今晚发布demo!
Tag: 卡牌 探索 解密 游戏简介:一款可爱童话风格的的交互式叙事卡牌游戏,你将扮演困在彼岸的主角爱丽丝,通过多重玩法风格,和同伴一起寻找回到现实的办法。 游戏基础玩法借鉴了《密教模拟器》和《预言奇谈》,在由卡牌组成的场景中探索,获得各种卡牌,解决难题和敌人。找到那些关键道具、合成物品,寻找帮手,提升属性。困难总有多种解决办法,开阔你的思维,体验这场冒险故事。
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