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走向大佬的:五!!-将领的属性?

精华修改于2019/06/161.1 万浏览
将领一共有四种,战将,谋士,政事,校尉,于职务对应的就是它们的四项属性,武,谋,政,校。
1:次方算法
这四项属性在帝王之路里和作战中都有自己使用的独特位置,而游戏中的很多算法是采用“次方”比如吕布100的武,效果就是100*100=100%,其它的90,80,就是90*90=81%,80*80=64%,而灵宝提升属性也计算在内,比如120*120=144%,所以属性越高不是单单的加减增幅,比如探宝80,和100,120属性的就完全不是一个级别。
2:作战中的应用
政和校由于应用于城池中,所以次方效果后很直接也好理解,
但武和谋对应的交战则是要和对手的属性进行对比才是正式的效果了,简单来说你可以将,武,谋理解为,物理攻击和法术攻击。
其中战将的攻击固定是武来计算的属于物理攻击,对应的他攻击的目标武越高就可以形成物理抗性,比如100打90,它们的效果就是1+1-0.81=1.19。反之就是0.81,当然这是浮动伤害,攻击中有一个固定伤害,浮动和固定比例是5:5,所以实际伤害不会差距非常大。前排大多只能攻击前排,所以主属性比的就是武高,只有长枪有概率攻击到后排。
战将是武,谋士就应该是谋的法术攻击了!!大部分理解是如此,但后排谋士要特殊点,他们使用优选属性,比如周瑜武87,谋96,攻击吕布时100,26,其中武差距-13,谋差距70,那么周瑜选择谋作为伤害计算,但如果攻击的目标是诸葛亮32,100,武差距是55,谋差距是-4,则使用武来计算,但由于实际战况中,大多数谋士攻击都是前排,而前排战将谋属性普遍偏差,所以谋属性更重要,但对妖道兵而言则是像周瑜这种综合属性越有发挥的空间,但你不能保证它都有妖道兵,茂兵的短弓和长弓都是只能攻击第一排的。诸葛亮的作用就要比周瑜大了。
再配置兵种时就有考虑到这点,谋和武偏差越大的一般用长弓,而谋和武差距不大的一般是带妖道。
--------好了就到这里,有更多不明白的可以QQ提出,我会继续完善相关说明。
城生产攻略截图
城生产攻略
自产兵: 县(小城)350 郡(中城)250 都(大城)150 每个月都有产出 产出受校,产出=基础*(1+增产) 资源: 奇数月金币 偶数月物资 产出受政,产出=基础*(1+增产)
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新手配将及全帅印配将合集截图
新手配将及全帅印配将合集
新手配将 无帅印的标准配将为:10-10-2-3 买将按照以8金配将来买,8金配将指的是:4金武4金谋1金校(不包括金狂战,4金谋中长弓不应超过2个),8金配将可以应用所有帅印的配将,其他根据个人爱好,随意 新手五不碰:野战、郡治、久战、政守、想当后勤玩的兵治(该游戏后勤难度极高) 新手优先买将,值得买的高性价比将有: 金:除了狂战的所有武谋,刘备、张角、甄宓(这三个金校有一即可) 紫:郭嘉、吕蒙
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混战最强帅印——兵治截图
混战最强帅印——兵治
现在许多玩家对于用帅印去打混战有些纠结,当然,这个问题的答案纵说纷纭。我仅表述我的个人观点。兵治的帅印效果如图 它前期能抗压,产兵也比一般的进攻帅印高!能抗能打又能生!这样的帅印谁不爱?25兵治,你在县城,郡城,王城产茂兵,都会有一半以上的茂兵转换为精兵,也就是说你产茂兵至少有一半会是精兵!所以这就是兵治的第一个优点:精兵多(有时比政守还多)兵治的第二个优点为将的品质能和攻击帅印将的品质一样。所以
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01:47
养蛊养成大 boss,我被 AI 打投降了截图
养蛊养成大 boss,我被 AI 打投降了
这波属于是搬起石头砸自己的脚了🤦‍♂️ 为了体验 “养蛊”,直接拉满无限经济 + 11 级 AI,结果养出了个兵海怪物。 韩信霍去病孙膑三大战神带队,攻城战天雷拉满,还是架不住 AI 的三倍产兵效率。 战损 2:1 都救不回来,兵力越打越少,看着对面越打越强,最后只能含泪投降…
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游戏玩法:一款平凡普通人通过炒股逆袭的经营模拟,游戏的核心就是炒股挣钱,然后随着钱越来越多,你会发现你的家庭财物,你孩子们的成长,你父母的身体都会变的越来越好,当然如果经营不好的话,也会体验到社会那种正常家庭的现实。
作者:
这是我上手 TapTap 制造一周做出的第一款作品。
 主要目的是熟悉工具整套制作、调试、发布流程,所以规模不敢铺太大,但玩法、数值、细节上都花了不少心思打磨。
游戏《平凡人截图
游戏玩法:一款平凡普通人通过炒股逆袭的经营模拟,游戏的核心就是炒股挣钱,然后随着钱越来越多,你会发现你的家庭财物,你孩子们的成长,你父母的身体都会变的越来越好,当然如果经营不好的话,也会体验到社会那种正常家庭的现实。 作者: 这是我上手 TapTap 制造一周做出的第一款作品。 主要目的是熟悉工具整套制作、调试、发布流程,所以规模不敢铺太大,但玩法、数值、细节上都花了不少心思打磨。 游戏《平凡人
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华夏古战略|零基础入门全攻略截图
华夏古战略|零基础入门全攻略
这个游戏的设计构想,您可以理解为【英雄无敌的地图探索+三国志的武将与攻城+炉石魔法卡牌】最后再加个可联机对战,说来惭愧,这些点都是我自己喜好的游戏,然后就这样拼凑起来了。 一:地图 游戏目前的地图都是纯随机生成的,但也是有一定规则的随机生成,比如王城之间的间距是比较大的,王城周围匹配一个县城和一个金炉坊,其它资源点就是纯随机了,但也是有总数量平衡的随机的。 地图的建筑可分为四类【可被占领的城镇,可
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01:47
新手防守,高难度图,防守反击如何打截图
新手防守,高难度图,防守反击如何打
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新手引导截图
新手引导
该视频基本讲解游戏里的主要相关机制,至于详细的功能可查看游戏中的“情报”
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