喷一下能量条的设计
2019/11/28487 浏览反馈
。。。怎么说呢,我能理解官方设计能量条的初衷,应该是希望PVP打斗不是单纯的AAA,但是明明能量条系统的介绍是没有能量无法取消打击后摇,可是不知道是我理解的有问题还是官方的制作有问题,没有能量条不仅仅是无法取消后摇,有时候干脆无法普攻了,希望官方能看一下这个问题吧
还有一点,也是关于能量的,你这个按键设置方面,为啥你连闪避和快速移动也需要能量,你没有能量就会僵直,需要闪避来躲伤害,可是你闪避也要能量,我有能量了为啥还要闪避,直接上去秒怪了好吗?而且能量貌似也要脱战才能恢复,也可能是我技术太菜,就因为没有能量,无法闪避和攻击,我被一个新手关卡的秩序守护者的就那个拿剑插地上的怪,还是强制击倒,被不停击倒,没能量跑都跑不掉,被按地上锤了半分钟,醉了。
感觉这能量条是想模仿一些主机游戏的玩法,但是。。。。。。