游戏详解

2019/11/281700 浏览综合
游戏非常好玩,但整体过程略单调,游戏时长不短,大概10小时能通关。
结局分3种,跟你选择的势力有关。
兵种分绿黄蓝,绿色是打手,蓝色是辅助,黄色是斥候。
每种兵上限5级,都非常好用。绿色拿步枪,蓝色拿手枪,黄色拿冲锋枪,有制高点时会掏出狙击枪
5级绿色兵技能非常强悍:
自带3发150伤害的大范围榴弹,清屏神器。
3级可以开一个围栏,阻止他人进出,持续10秒,可以用来堵门或者保护小队成员;
4级被打就会回血,但只回一部分,聊胜于无的技能
5级就特别强了,减伤,减伤程度非常高
5级黄色兵也不差:
1级可以搜出口,非常实用
2级可以略过伏击2次,好用的不得了
3级可以开诱捕:就是装个陷阱,可以强行凝固陷阱附近的敌人,极其好用,范围大,持续长,生效次数高达4次,比各种屏障好用太多了
4级可以架狙击,但实用性为0,必须有制高点才能架,我都打通关了也就遇到2次制高点,还是杀光怪发现,无语=_=
5级可以直接狙击,但和绝大多数技能一样,有次数限制,也是3次,伤害很高,说明上是250,但我打出过400,不知道是为什么。
5级蓝色兵就一般般,伤害低防御脆,但是却不可或缺
1级可以搜任务目标,极其好用
2级可以跳医疗事件
3级可以给队友打针,活人无敌10秒【大概,没详测】,死人直接复活并无敌10秒,但无敌结束后只会有一点点血。
如果有队友死了,不要点失踪,下次带新队伍旧地重游可以找到尸体,然后打针复活
4级5级都是在营地里用,可以回血回士气什么的,我一般用不到。属于锦上添花的技能。
好用的特性
偏执狂:避过伏击【伏击就是赶路时被攻击,浪费时间与精力,烦的一批】
幸运:避过任何事件【主要用来避过伏击】
谈判专家:增加协调
还有几个避过自然事件医疗事件减少行军事件增加协调度的也不错,但说实话,聊胜于无,只有幸运和偏执狂还有谈判专家最实用。
最好用的异变特性
嗜血:神技,5级绿色大兵带个嗜血,直接顶怪然后对着自己脚底发榴弹都没事【榴弹可以误伤自己与友军】
意念控火:神技,超大范围全体点燃,秒伤50清屏神技,同样是3次
意念突变:增加射速
意念屏障:开一道类似凤凰冰墙那样的紫色屏障,可以堵门堵路,神技,只有3次
闪现:5秒cd无次数限制,神技。
其他的异变特性不值一提。
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