【遇见三国杀】国战专业户自白

2019/05/2529 浏览福利活动
开始接触三国杀是同学聚在一起,偶尔打一打线下的。那时候还没准备一起玩,只是在边上看一看。后来We Game三国杀开启,才算开始了三国杀生涯。沿袭了一直以来的惯例,基本只玩国战,觉得国战既讲究选将配合,又需要判断时局,随机应变,与三国之乱世异曲同工。可惜国战中加入了大量人机,新服萌新又太多,游戏体验一直很差。人机不具备任何判断能力,随意攻击,经常让局势更加混乱;新玩家又总是依靠个人喜好游戏,或者作出很多无脑操作,让我很无语。有时候还没开始游戏,就被几个人机针对死了;有时候会被队友蠢哭(小乔用桃天香流失体力选项等)。牌运也很差,鏖战到最后两人在大优势的情况下经常被对面摸天牌杀死、闪电命中率高、敌我判定牌等等,那些时候可以很清楚地感受到孔明无可奈何的悲愤心绪。不过还是期待能够“面朝大海,春暖花开”,高质量的愉悦游戏才是我的追求。 三国杀这样一个具有文化承载力的游戏,衷心希望它可以长久火热。毕竟每个武将的技能设定、名称都是用了心的。但是,一些不足之处,例如武将平衡度、玩家游戏体验也希望可以多多调整。
游戏昵称:梦殇离荡
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