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烛光攻略(机制,伤害,灵器)

修改于2020/05/302827 浏览攻略
烛光攻略
5.30号删改,发现了新的扩散机制,大招冲灵后优先度会提高
(前言:烛光目前并不适合当前高速秒人的环境,真爱当发电,强度党酌情考虑)
主要伤害原理:不断触发印记,造成额外伤害(扩散伤害不能触发印记,但是溢出伤害可以转移
技能介绍
普通攻击:三段攻击有三层标记,击杀三层印记的目标扩散后也有三次伤害(由于是三段标记,所以也可以破绥绥的盾,还有天狐的多段减免)
普通攻击伤害
30+30+30=90(不满技能)
40+40+40=120(满技能)
被动(有bug待修复):烛光的核心机制,普通攻击三次标记,大招标记一次,间接伤害击杀后标记会扩散,然后来说一下
间伤机制(新):伤害结算测试的结果是
普通攻击和冲灵后的大招>标记>没冲灵大招
这代表对面有标记时你用普通攻击和冲灵后的大招是先结算普通攻击和大招伤害再结算被动,而对面有标记时你用没冲灵大招,则是先结算身上印记再释放大招。
不得不说大招冲灵后少了灵活性
触发普通攻击标记伤害
40+40+40=120(不满技能)
60+60+60=180(满技能)
扩散标记伤害
50+50+50=150
大招
全体标记,不杀人增加15%伤害
大招伤害
100(单人)x6=600(开局,不满技能)
125(单人)x6=750(开局,满技能)
扩散标记伤害:杀一个人多一次50%
连招和伤害期望(平民,无技能)(可跳到最后看总结)
双a:①30+30+30=90(第一轮,直接伤害)
30+30+30=90(第二轮,直伤)
➕40+40+40=120(间伤)
①90+②90+120=300%
如果杀人:50+50+50=150%(群体)
双大:
①大招100%(单体)x6600%(群体)
②标记:40%(单体)x6=300%(群体)
大招:115%(单体)x6690%(群体) 单体总计:100%+115%+40%=255%
点大(由于机制问题杀人没杀分开计算)
①30+30+30=90(第一轮,直接伤害)
②100%(单体)x6=600%(群体)
➕40+40+40=120%(间伤)
单体伤害(主目标):90+100+120=
310%
群伤单体100%
点大杀人:
①30+30+30=90(第一轮,直接伤害)
②单体:40+40+40=120(死亡)
➕100x5=500(aoe群伤)
(50+50+50)=150(间伤伤害)x5=750
单体伤害(主目标)90+120=210
单体伤害(剩余目标)100+150=250
总结:
双a:两回合300%单体(一般)
杀人外加150%aoe
双大:265% aoe(适合压血线)
点大:单体310%外加100%aoe
点大杀人:单体210群伤100间接群伤150
个人理解:除了双大压血线不是很吃标记以外,双a和点大刷出来都额外150的aoe收益
如何打出间伤:
开局大招什么的一个人身上只有一个标记,只能打40%的伤害,想触发间伤,很难,全靠摸奖
平a起手,平a起手的三次标记无疑让间伤触发成功几率大了很多,我们要通过平a造成的伤害来判断如何触发大招
普通攻击90 %,间伤120%,大招100%
我们可以看得出来间伤比起剩下两个,技能偏高
也是比较好做出判断
①大招没冲灵:a一下半血:你a一下都半血的你再a只会直伤溢出间伤不能触发,这时候应该直接大招,先触发标记120%杀了,这样就能更好的扩散
②大招冲灵:a一下半血有多:这时候求稳无疑是再a一下,因为优先触发平a,你第二下a或者大招到残血然后标记伤害杀死然后扩散
普通攻击触发扩散
先触发普通攻击伤害再触发标记
没冲灵的大招触发扩散视频
这么少血,怎么看都是标记先触发吧
灵器推荐
当前版本:
和:还是适合当个工具人,带好你的司命,灵耀,上高树(速)给你的贡子哥(共工)捡球去,什么?速度慢了?那就带你的修禊(xi四声),什么你已经有凤凰了?没事,带修禊有奇效,每反击一次就意味着有150%的单体输出。另外鸣鼓提高间伤杀人几率(毕竟是多段),雷狮保证稳定增伤,但后面这两个在当前快版本的环境下显得及其卑微
天:赌狗赤芒(代价是可能直伤杀人)稳定锁云
地:清惑锁死
人:灵耀和清瑶看你是想主c还是副c了
还有就是开头提到的伤害扩散溢出
这里是因为烛光大招触发间伤击杀三个人按道理应该是对剩下两个人分别造成9次标记伤害,然后丹朱两次伤害就被杀死了,所以剩下7次的伤害全部转移到犀牛身上
(下一篇讲烛光和他的好朋友们)
03:44
爬塔260截图
爬塔260
思路主要还是靠蜃影李白的晕眩,朱雀抗伤,三曜奶,夕打火,共工输出,太子补控制(这里不用猴子主要是猴子的输出是群伤,不可控),其实山海司有6+4句芒就可以换下夕,容错率高一点。这关主要是九凤变身的时候会炸一下,所以前期尽量保证三曜不死,留着复活,尽量控伤害保证最后一回合就剩九凤一个,容错率会更高,共工死了放大说不定直接把变身后的九凤秒了。荒灵也尽量带有复活技能的。
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九凤攻略之想到哪说到哪截图
九凤攻略之想到哪说到哪
以下内容仅供参考,如有不对之处,多多包涵。 1.角色技能介绍 接下来依次介绍九凤和鬼车的技能 九凤 技能一、折射 触发折射倍率一般,不触发垃圾。 技能二、灵境·双生 技能二也是角色的核心机制,九凤状态受到致死伤害时,会转换为鬼车,该状态下鬼车有高额输出和叠加多次寒冷的能力,同时恢复一定状态以及增加直接伤害。满蝶后能够开局释放一次镜影·断魂。九凤变成鬼车无法主动转换,需要满足致死才能被动转换。 技能
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05:58
新版本pvp两小时6000分与爬塔最新攻略截图
新版本pvp两小时6000分与爬塔最新攻略
爬塔目前主要有四队,分别是永冻队、感电队、增伤队、嘲讽队 永冻队最简单版本没更新前就有了,就是 白泽、禺强、神芝、常羲、单c、夫诸,荒灵古源神 条件:白泽四蝶以上,禺强一蝶,神芝、常羲三蝶,一蝶夫诸,三蝶毕业。满蝶共工或者天狗。 灵器:白泽、禺强、夫诸、常羲都嗷鸣,白泽四速,禺强五速避免没火,神芝钟乐,单c尾速雷神。 阵容机制:通过不断冰冻全队,再神芝单控增伤,单c秒人,偶尔补没冰冻住的漏网之鱼。
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02:48
游戏试玩:以三海经为主题的二次元卡牌回合制游戏,《山海镜花》最真实的试玩体验截图
游戏试玩:以三海经为主题的二次元卡牌回合制游戏,《山海镜花》最真实的试玩体验
《山海镜花》虽然有些角色镜灵设定有点差强人意,不过游戏在细节的处理上还是用心做过研究的,总体来说是一款值得推荐的游戏。
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02:48
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山海镜花丨当山海经遇上独特的风格,你会喜欢这样的老婆吗
山海镜花受开服运营事故冲击影响十分之大,以至于到今天这样奄奄一息的局面,游戏本身的质量是到位的,入坑是可以入坑的,但是需要谨慎氪金。
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七曜塔258 259攻略截图
七曜塔258 259攻略
爬通了260,鉴于是不氪金玩家,没有新角色,更没有那么多资源,可以把全队都练满四级。更何况在这个新出的几层数值夸张的本里面,你需要有足够多的保护角色,才能撑得住自己的输出生存。带一堆老角色,就算练满了四级,恐怕也很难撑得住。如果你没有蚩尤,没有句芒这些先机免伤角色的话。那么,恐怕我们只能另辟蹊径来提高生存的能力,只能多多使用渺音。没错,在这个抵抗也被提高了的本里面,我们得靠这种依赖命中的玩意儿来保
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00:22
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六百六十六,对面天狗演都不演了
#山海镜花
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突发|游族《山海镜花》宣布终止运营:从热闹开局到告别列车
#山海镜花宣布终止运营 ⚠⚠⚠ ——官方公告: 2026年1月29日停止服务;11月28日启动停运流程(停止注册),12月29日关闭充值 >>>>事件速览 游族旗下国风卡牌《山海镜花》于近日发布停运公告: 自11月28日起已停止新用户注册,12月29日关闭充值功能,最终在2026年1月29日正式停止服务器并结束运营。 官方以“列车告别广播”形式发布公告,并感谢玩家支持,同时公布了数据继承/迁移方
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山海万国志丨全新SSR 饕餮
关于饕餮 「我是贪食的欲望与浊气混合后诞生的造物,凡人无法违逆自己的欲望,也就无法违逆我。」 无序、争夺、破坏……浊气所构成的虚渊之中,满是不稳定的力量,生灵们虽诞生了神智,却从未拥有过完整的躯壳。无数虚魇彼此吞噬、交融,争夺着力量的所有权,强者为尊,这便是虚渊的生存法则。 倘若煌、犼从未建立过虚荒界限,兴许如今的虚渊并非现在的模样。早在世界未开时便存有的记忆,在虚魇之间不断传承,并最终成
官方
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