[推荐] 即便许多年过去 那些依旧舍不得删除的游戏
精华修改于2018/05/022 万浏览综合
曾几何时,我会因为内存满了而被迫去删除一些软件,但是面对几款游戏,我却犹豫了。虽然有半年甚至一年都从未打开过他们,比如《饥荒》,比如《泰拉瑞亚》,但是在图标晃动的那一刻,我有一丝恍惚。好像点了删除,那些痕迹便不复存在。有些记忆,是你永远无法删除的。
美好的东西,人们总希望她能永存。今天给大家带来的是本周我们小组的游戏推荐。大家讨论推荐什么类型的时候,李同学建议选个主题。但是我和大家说,第一周写你们最喜欢的就好。因为只有喜欢,才够真实。
《冰天穴地》——Lifeline生命线系列
By懒得喝奶茶
最初接触lifeline系列游戏是大一,那时候手机版的lifeline第一部刚出,偶然一天逛appstore觉得游戏类型很有趣便下载了。然后就入了lifeline的坑无法自拔。后来lifeline系列陆陆续续出了几款,但我最喜欢的第四部冰天穴地。
这游戏跟这一系列的玩法都是相同的,以第一人称作为一个旁观者与游戏中的主角对话鼓励他们甚至帮他们做出一定的选择来帮助他们。游戏中默认是根据主角的遭遇事件决定他与”你”的对话时间,比如他说去打电话,就真的要过一小段时间才会再与”你”联系。如果不想等待也可以选择快速模式跳过等待时长。但最真实的体验还是保持默认陪伴着主角等待他完成自己的事情甚至渡过难关后的顺利回信。
打开游戏的一开始便是系统的蓝字介绍显示通讯连接激活,然后经过简短的对话后得知他的名字叫V.亚当斯并且自己完全失忆。而亚当斯时醒来发现自己在一个冰冻的湖上,他通过与”你”的对话逐渐破除难关,又发现了自己身世的巨大谜团。而”你”的每一个选择都将影响他的情绪和生命。但游戏的好处是他只是游戏,失败了可以重来。
在这款游戏里面,我们为之感动的是亚当斯与小狗蓝波之间坚定的友谊,还有亚当斯“哥哥“的伟大付出,甚至是亚当斯与”你”的互相信任。
令我为之震撼的是亚当斯在通讯结束前说的一段话:
“人类需要为自己的命运做出抉择,所以,我也到了该为自己的命运进行抉择的时候了。”
“我现在知道人类能够做什么,但是我并不惧怕。”
是啊,人类是复杂的,但我们却能做出自己的选择,成为更好的自己。
亚当斯,也祝你幸福。
《雨纪》——照亮每一处黑暗的光芒
By丢丢酱O(´⌣`ʃƪ)
在我第一次玩到这个游戏,的确是被这世界观所吸引。一个披着雨衣的女孩指引着我来到这座被雨水淹没的城市。我很好奇,这座城市发生了什么事情?
随着雨水的淅淅沥沥和舒缓的背景音乐我逐渐进入了状态,原来这个小女孩的城市被这场下不停的雨给破坏了。我想帮助她,也想帮助这座城市回归原貌。
随着引导提示,我看到了那仅存的一道路灯。那就是本游戏的精髓了。所有的操作都是围绕路灯上的光源所进行的。我们需要的是按住U把光源吸到自己身上,然后再把集合在身上的小光源点亮到每一盏灯上。游戏玩法基本是一点就通。
《逃脱侦探少女》——绝望的圆舞曲
By慕诗客
一改过往解谜游戏轻剧情,重谜题的风格。本作在谜题难度恰到好处的情况下,采用了“多角度叙事”手法,十分用心地编织了主线剧情。
优秀的剧情赋予了本作极大的代入感,故事里的npc也不再是可有可无的路人甲。每个人物都抱着各自的理念,在幕后黑手举办的舞台上,伴随着绝望圆舞曲起舞。
剧情之外,玩法亦有“柳暗花明又一村”的惊艳感。密室脱出之后,主角们并没有逃出生天,而是来到了一个更大的舞台上,进行类似弹丸论破里“学级审判”的辩论。
剧情紧凑,玩法惊艳。谜题难度也中规中矩,算是个人最喜欢的扑家汉化作品。在此真心推荐给大家。
即便许多年过去,是否也有那么一款游戏,你依旧舍不得删除的游戏?
感谢@懒得喝奶茶@丢丢酱O(´⌣`ʃƪ)@慕诗客



