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通关感言——真实的世界。
修改于2017/11/02315 浏览
楼主时间比较紧,每天只能抽出少量时间玩一下游戏。所以虽然第一天就购买了,但直至今天才通关。谈一下通关感言吧。
此感言不是教程,刷刷刷游戏教怎么过没意义。少量剧透,看官注意。
楼主走的黑线。像大部分走黑线的人一样,我开始非常疑惑,不解,凭什么杀个佣兵就走到了这么个结局?可以说很气,甚至想去扣一星。但是打完后,心平气和的想了一下,觉得这么个结局,除了最后艾德挡刀死太狗血之外,其他可以说是意料之外,情理之中。
首先,什么是魔女?在我看来,就是具有强大力量的异族。至少在人类眼中,是这样的。未知和强大,往往和恐惧挂钩。有了这么个前提,我们再从前面慢慢回忆一下,魔女黑化历程。
前面剧情我记得不是很清楚了,简单的提几个点吧。
1,魔女赴宴。领主毕竟不是一般人,一眼看穿了魔女身份,冲突由此展开。
2,祭坛前魔女被伏击。
3,击退上古龙后,领主带兵前来胁迫村民表态。
4,击杀佣兵小妞。
后面就没什么可说的了,一条道走到黑。
关键点想必大家很清楚,就是3,魔女救了市民,市民却背叛了她。于是有人说,市民都是怂货,为什么不敢站起来反抗呢?
这么说的人八成是键盘侠。典型的站着说话不腰疼。一群手无寸铁的村民,拿什么和精锐的领主兵反抗?这个世界上英勇的人是少数,肯牺牲性命去做无畏的反抗的人,更少。如果把刀架在你脖子上,你也会怂。这就是形势比人强。所以说怪村民吗?相信大家心里都有答案。
那么就只能怪领主了,毕竟他一股典型反派的作风,又是逼迫村民,又设计捕杀魔女,还不去帮助其他村子,行事黑暗的一比。
如果说那是个富饶的世界,那么这样的人的确就是个典型的反派。可惜,那是个枯萎的世界。资源太少了。乱世需用重典,领主这种对其他村子的策略,可以保证自己的村子越来越强,其他村子越来越弱,或许以后其他村子会毁灭,但至少自己的村子可以活的更长久一些。他儿子提到的怀柔政策,不一定比这个管用。因为世上人都是感恩者少,怀恨者多。先人后己,说起来简单,又有几个人能做到呢?与自己无关的人,死就死了,又有什么关系呢?自己人都顾不上了,谁去管别人?这就是领主的想法,话糙理不糙。
那能怪谁?怪魔女吗?我开始觉得魔女杀个佣兵很正常,但后来行事太偏激了。相信很多人都有这种想法。
其实,我们太以己度人了。魔女从小就没有朋友,没有书籍,不像我们,有家长朋友书籍来帮助我们树立正确的世界观。对于像白纸一样的魔女,她不懂得怎么去控制尺度,只会像剧情发展那样,一条路走到黑。她没有什么善恶观,一旦走偏,又有强大的力量,只会滑入深渊。
如果把自己带入魔女的角色,那走黑线会很痛苦。但如果作为旁观者,会有不同的体验。
因为我们毕竟不是魔女,我们是人类。
白线我不用打也知道是怎么回事,无非就是童话一样的结局。只是悲剧往往比喜剧更能打动人心。
突然想起阿凡达。从人类的角度讲,人类为了资源攻击阿凡达有错吗?非我族类,其心必异。就算现在不异,谁敢保证将来也不异?在天大的利益面前,和平共处基本是不存在的,尤其在是实力差距悬殊的两方中。正如资本主义萌芽时的资本原始积累,人类对同类都下得去手,对其他种族又怎么会客气了?从阿凡达角度去讲就更没错了。匹夫无罪,怀璧其罪。
那么魔女怎么和人类和平共处?像剧情那样,放下屠刀,饶小妞一命?
但原谅别人不是件简单的事。于是我想起了李寻欢。
要怪,就怪这荒诞而又滑稽的世界吧。
这就是真实的世界。





