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可以,情怀游戏

2018/01/231745 浏览综合
从开服玩到了现在,刚下线就直奔taptap发个心得贴,建模肯定是比不上有的游戏,打击感也没什么,反正挂着全自动打,但我唯一想吐槽的就是(槽点太多无处下手),新手教程有点太长了吧,我打了半个小时才把新手教程打完,整体感觉就是个情怀快餐游戏(某贪玩蓝月)。
TapTap
01:16
谁的青春啊截图
谁的青春啊
02:57
红狼就是神截图
红狼就是神
人机局红狼开个大就是捞,给人爽完了
哈哈哈哈截图
哈哈哈哈
蹲在墙角轰他没反应
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终末地太好玩了,我要安利给所有人玩截图
终末地太好玩了,我要安利给所有人玩
剧情既能跳过又不能跳过,有一个任务开始前几个人头像一起对话的就非要弹出来播出一下,你整成那种我可以边走路边听的也好啊,我上班的时候玩了半来个小时,才玩到起名字的阶段,下班后玩了一个半小时,玩到粉碎机那块,真的玩不下去玩的人特别困,也没啥背景音乐,就一直点跳过,巨无聊这个游戏,整个序章搞得很高大上,又是坠落了又是爆炸了,但是不知道在讲什么,如果不是我b站看过游戏内容的视频,我都不知道这是我的前生[表情_捂脸哭]
41 赞
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好玩,爱玩,豪吃,爱吃截图
好玩,爱玩,豪吃,爱吃
公测半个月就开始长草了。 能夸的地方其实挺多的,那个圣遗物定轨的设计我觉得还挺不错的,可以不用一直死磕在某个本里,包括圣遗物经验书副本,体验也很不错 主线剧情没打到的还没交集的角色也能在马路上看见,这个其实要说好也挺好的,不好的话就是我只能偷听 再就是,他想做到减负,确实蛮努力了,但是有很多冗杂的操作反而让人觉得很烦,UI和减负打一架吧 养成成本很低,玩到现在没有体验到养成成本很高很高的地方,武器
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安东真的很容易攻略啊截图
安东真的很容易攻略啊
为什么兄弟站着不动都能加好感度啊
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