很多运营根本就没有理解到开门福利对玩家多重要。
2019/11/283875 浏览综合
看很多人说给你那么多抽,让你连续登录怎么了?
不过经常玩手游的应该或多或少都有体会。
你登录游戏后,能自由操作后第一件事是做什么?
我相信大部分玩家都会选择看邮箱,然后抽卡。
你可以说玩家变贪婪了,不能爽不买账了。
但是市面上很多成功的游戏都是这么来的,人家也确实成功的留住了玩家。
日服的死爱,当年开服炸到天上去了,开服前三天72小时可游玩的总游戏时长不超过10小时,但是进门先10连,洗号刷初始。
昨天刚出现重大炸服的cy新游弹珠世界,知道今早才能进,进门12连,初始5分钟一个随便刷。
国服的明日方舟,进入打了简短的教学就是抽卡,还保一个6星。
魂器我记得是进游戏20连吧。
就连fgo日服那边最近也加了新手4星保底。
进门福利抽抽抽对于玩家来说已经是一种留住玩家的手段,你只有留住玩家才能让玩家继续玩下去觉得好玩。
玩家想吃快餐你就给他吃快餐他才买账,你总想着慢悠悠做菜人家都走了。