通关了,写写对对这个游戏的看法

更新时间2020/3/9683 浏览反馈
我挺喜欢这样的剧情向单机回合游戏的,这游戏跟很多游戏比起来不算肝,算是优点吧。
缺点是优化不太好,掉帧情况挺严重的。
魔王的技能重复度过高,一个群攻技能,四个单体技能,这四个单体技能还全是只有伤害没有其他效果,而且第一个获得的魔王镰刀技能相对伤害最高,后面获得的两个魔王单体伤害技能还有必要出现吗。
技能平衡度很低,勇士的群体技能每人造成的单个伤害,是勇士单体技能伤害的两倍,而且升级后群体技能提升为三次,甩单体技能的伤害好几条街。
魔王也是,单体技能伤害均差不多,均无特殊效果,区分度过低。倒数第二个获得的技能,高消耗,而且伤害明显低于其他三个单体技能,过于废物了。
暴击无明显标识,与普通伤害一样显示白字,而且装备描述的暴击率不明确太模糊,技能伤害不明确还能一个个测试一下,暴击率不知道具体是多少可就太难搞了。
走路也是一大痛点,摇杆为跟随,你划摇杆,摇杆跟着你动来动去,我这种手残就适合固定啊。极其容易卡路卡障碍,碰到路边缘时必须与路边缘平行才能移动,有点偏的话就会原地踏步,而且队友的模型也属于障碍物,也会当着过不去。
总体来说还行,毕竟算不算肝,希望下一部能做得更好些。
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