自问自答,包含真正想问官方的问题
2020/05/16205 浏览反馈专区
想了想还是写下来了,
疑问1:大致玩法(活动,日常,抽卡,养成等细节),与剑与远征极其相似没得洗吧?
回答1:这是一个成熟的体系,直接用也不是说不可以而且似乎除了前面比较肝,后期一天收收菜,半小时,一小时的可以接受
疑问2:核心玩法(战斗),多兵种协作,有英雄,卡牌,,这怎么让我想起了率土,准确来说还有一款游戏叫做墨三国。
回答2:本身战斗内容很有意思,多兵种搭配效果不同。
但是,这个英雄进阶改变兵种这个问题很烦人,这就很逼氪或者说很看脸,十连只有一紫的情况下(百分之90)除了保证自己的上阵数量,还要保证能让主力英雄升级,这就需要很大的英雄量了, 大哥,哪怕剑与远征也是只上5个人啊,率土就算3个主力队,也才9个人啊。 你这最多应该是12个吧。同投入,,我还是去玩率土吧,哪怕剑与远征也比这个强,不改抽卡率。这游戏大概率要凉
最后真的要问的问题:
疑问3:我玩的是tap这边的服务器,应该是官服吧,两天了,就是20个区,停滞了一天,然后到了周末都不开新服,要知道,哪怕是些不入流的游戏只要还要运营都在开服,贵公司为啥不开?到底是个怎么打算,能不能说一下?稳定一下军心?
Bug那么多,闪退问题大,还有技能有代码,不开服在修bug还好,什么问题都不解决,就是不开服,真的很焦虑啊