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【萌游姬】前方高能,烧脑慎入!!!——《创世星魂》
精华2017/04/15252 浏览
首先,开篇前,我要祭奠我在测试这款游戏中死去的上亿个脑细胞,愿天堂不再烧脑……咳咳,好,我们回归正题,今天要说的是一款由香港MAMO公司和日本共同开发的超脑力RPG手游《创世星魂》,那么这款游戏已经在二月份可以正式玩耍了,事前中放出了大量豪华声优阵容并且号称彻底打破平面消除游戏局限的它究竟能给我们带来怎样的惊喜?点入游戏,GAME START!

一、 新颖!3D消除
不得不说,在中国大陆的APP市场消除类的游戏数不胜数,消除类游戏从研发角度来说简单快捷,从玩家群角度来说可谓是上到九十九下到小朋友老少咸宜大小通吃,玩的多不多全看你游戏有没有什么创新性。那么虽然《创世星魂》在国内来说名不见经传,但是在如今平面消除满地跑的APP市场中他们真的能脱颖而出么?

好吧,他们做到了,而且做的还非常不错——立体消除!既然2D平面你们玩累了,挑战下3D的立方体如何?在有限的时间内通过一步连续的操作连出更多的同色方块来挑战你的操作极限如何?

那么做为一个消除类游戏,其实玩法来说大道至简,但《创世星魂》用立方体在这个大道至简的规则上瞬间增加了许多难度,属性相克这是惯例,要加上,没说的。那么玩家需要在迷宫中挑战遇到的敌人和应对发生的随机事件,还有宝箱的诱惑,最终打败关卡boss就可以完成探索,其中战斗部分就是我们一直在说的消除了。MAMO引入了立方体作为消除的单元,那么立方体的多面性自然被很好的利用起来,只有朝上的面颜色相同才能被消掉的!难度和品格瞬间提升很多档次!你以为我们做的是烂大街的消除游戏么?不!不好好动脑,不好好谋划你该怎样行动你就等着吃亏吧!




二、 探索!合作共赢
所谓巧妇难为无米炊,就算你空有一身本事但每一个好的星灵也难成大事。那么做为一个没有月卡游戏的非R玩家怎么获得强大的星灵呢?朋友,探索欢迎你!
首先探索分四个星系,那么每个星系对应探索的就是对应属性的星灵了。探索是以挖矿的形式展现的——玩家通过消耗自己的EN值来探索星系内的星核碎片。当然探索前你也可以侦测下这是不是你想要的星灵,这个肯定不是免费的哦(邪恶笑)。玩家还可以呼朋唤友召唤自己的小伙伴好基友一起挖矿,每人都可以获得一份奖励呢。有了好的星灵不要忘了自己的好朋友哦。


三、 抽抽抽!氪金与否,全看你
那么做为一个RPG类游戏,一般都免不了抽抽抽的,《创世星魂》在游戏进行中会不断的奖励星魂(RMB充值获得),280星魂一次的抽奖也就是大概过4~5关的水准。没有免费抽奖,没有10连优惠大幅度降低了RMB和非R的平衡问题。可以说很良心,不过5星的概率很坑就是了(我一次都没有,一次都……)


四、 人非圣贤,吊胃口可不是什么好事情
额,又到了最后的人非圣贤,做为一款消除类游戏,MAMO使用立方体这种敢于吃螃蟹的精神值得嘉奖,而且与日方准备充分,声优上也没出现什么问题,奈何想听声优的声音实在是蜀道难难于上青天,没合成出终极星灵(十二黄道宫的星灵)前是基本无缘了,所幸开场的动画还能告诉我们这游戏的声优并不是一张空头支票。

游戏使用了即下即用的模式,减少资源下载浪费是好想法,但是在中国大陆地区的移动网络环境实在堪忧,而且这样即下即用的模式就需要尽可能处于WIFI环境下,可能这也是这款游戏在内地声音过小的原因。而且手机屏幕过小也不是很适合这个游戏的操作,手指很可能点到别的方块导致了错误操作,虽然地图左上角有提示,但总没有直观看来的直接,或许模拟器是解决这两个问题的一个好方法。

还有就是烧脑这点了,不愧是超脑力RPG游戏,真的很烧脑,游戏中设定6个同色方块消除会触发全体攻击,但其实想消除这同色的6个方块并非容易之举,并且时间过短(战斗界面左上角十二宫为时间指示器),很多时候你不能出现任何的错误与闪失,否则很有可能达不到全体攻击的要求,需要玩家更高的逻辑判断力和空间想象力,如此高难度的玩法和单调的模式加上平衡RMB和非R的作法可能会让这款良心运营的游戏出现玩家偏少的情况,不过我想MAMO应该已经有了这方面的准备,也或许这只是游戏的冰山一角,后期还有更多的东西可以吸引眼球。
可玩性:4/10(游戏玩法过于单一,烧脑程度MAX,真·高能)
流畅度:10/10(游戏本身运行非常流畅,但即下即用这点请各位三思)
消费度:5/10(花钱能玩,不花钱也能玩,更多着重于技术层面)
那么以上就是萌游姬带来的《创世星魂》评测,祝愿大家游戏愉快!













