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【假欧】打龙杂谈

精华修改于2019/08/132.4 万浏览攻略
前言:写的这篇攻略主要是讲解关于青龙的一些事情,萌新最好看一下。当然,这是我第一次发攻略,如有错误,还请大家海涵。那么下面就是这篇攻略的内容,可能有些废话,还请看官多多包容了。
一.常识篇
1.打龙其实是打青龙坛主,可以理解为世界BOSS,每天8点准时出现,此时需要点开告示牌查看官府传闻(就是上面那个区块),会告诉玩家们龙在哪里(举例:青龙坛主××在×××的某处出现),去那个地图找,可以在那个地图的某处找到,随后点龙,直接点战斗,即可开始打龙,一个人一天能打10次。同一条龙如果死的比昨天提早10分钟,那么第二天的龙血量会上升,反之如果同一条龙没死或者死得比昨天晚,第二天的龙血量可能不会变或者会下降(一个人打龙伤害比另一个人高,奖励却比另一个人低的原因)所以不要过于在意打龙伤害,各个区的龙血量不同,打龙双倍奖励即龙血量翻倍,奖励也会翻倍。
温馨提示:1.如果找不到龙,可以点聊天,上面会有好心人发龙的具体位置,可以去那里,事半功倍,不过也会有人误导别人,所以当心一点
2.关于打龙的伤害榜,点击打龙界面下方的那个一张纸上写着一个“榜”字的标志,即可看到伤害排行榜,伤害排行榜只会显示伤害前12名的玩家,各门派最高输出的玩家,以及你对龙的输出和排名,当然,也可以在诸葛神猴处查看(点击贡献榜即可查看,榜上显示前12名的输出,以及你的排名。)
3.增加伤害点伤害榜右边的那个两剑交错的贴图,可以看到一次20金条,20%加成可叠加的字样,上限200%加成,值得注意的是,200%加成意味着你能打出300%的伤害
4.打龙需要2万经验
5.打龙不可用物品
6.打龙不会掉颜值,放心打
7.龙自带30破防
8.目前的数据中,一般龙有16防御,守龙则是差不多66防御(至少50以上)
2.龙一共有九种,分别是
青龙坛主-剑
青龙坛主-鞭
青龙坛主-掌
青龙坛主-刀
青龙坛主-棍
青龙坛主-拳
青龙坛主-毒
青龙坛主-守
以及只有在特殊节日才有可能会出现的——老鲍勃
各个龙对应的门派武学:
剑-雪山剑法
鞭-玉女万花鞭
掌-丐帮降龙十八掌
刀-血刀血影刀法
棍-少林罗汉棍法
拳-伊贺流伊贺体术(伊贺拳)
毒-五毒教五毒暗器
守-太极门太极剑
老鲍勃-老鲍勃三连(1.我知道了 2.会考虑的 3.后面看看吧 绝招:封了封了)
3.龙每掉20%血就会逃跑到某个地图的某个地方,也有可能是同一个地图,此时会有提示直接在游戏滚动,三次后不再出现
二.攻略篇
1.打龙时放弃闪避,拼命堆血堆防,身法流也一样,55防5600+血保证能扛到6回合,65防6800+血大概率输出7回合,龙的内力普遍为1100
2.龙不存在臂力流,身法流,就是有些突出点,比如棍高格挡,鞭高闪避,刀中了流血后反击概率大大增加等
3.打龙臂力流身法流闪避格挡效果都一样,你身法高,龙身法就高,所以都一样。而棍龙不管身法流还是臂力流都容易格挡,与之相似却相对的,鞭臂力流还是身法流都容易闪避
4.龙的攻击规律:
①掌刀棍拳鞭:
第一至三回合:普攻
第四回合:门派大招
刀是放血斩(流血),掌是见龙在田(内力比他高可以反震,概率较低),棍是千斤坠(无法招架),拳是千年杀(流血),鞭是缴械(可以躲避或者反缴械)】(伤害高)
第五回合:普攻
第六回合:青龙秘术(伤害很高)
第7回合至11回合:悲凉拳(伤害极高)
第12回合:波澜拳(基本秒杀)
②剑龙,毒龙:
第一回合:剑寒梅飞雪(伤害偏低,会叠一层剑气)毒黑雾流星(伤害偏低,必中,会叠一层毒)
第2至3回合:剑普攻 毒普攻
第四回合:剑雪花六出 毒黑雾流星
第五回合:剑普攻 毒普攻
第六回合:剑毒都是青龙秘术(伤害偏高)
第7回合至第11回合:剑毒都是悲凉拳(伤害很高)
第12回合:剑毒都是波澜拳(基本秒杀)
③守龙第一至六回合:普攻
第七回合:三环套月(伤害偏高)
第八至九回合:普攻
第十回合:青龙秘术(伤害偏高)
第11回合至15回合:悲凉拳(伤害很高)
第16回合:波澜拳(基本秒杀)
5.龙的特性:掌龙大招可反震(内力比他高就有机率让他自己打自己)
刀龙在你流血后反击机率大大增加(受伤也能反,被控制了也能反击)
棍大招无法招架
鞭的缴械会缴掉你的武器,之后你只能用拳以及拳类武学打她,臂力高的有机率反缴械,届时鞭只会用基础拳打你,伤害很低,身法流也可以闪避
剑的伤害偏低,所以悲凉拳可以扛
毒自带毒伤,一般扛不了悲凉拳
守防御十分高,但是伤害低,所以悲凉拳也可以扛
以及:剑龙会六出但不会六S,掌龙的降龙不会亢龙,拳龙的体术不开八门,毒龙不会释放五蛊,鞭龙不会使用三花,刀龙不会使用泣血斩,棍龙不会金钟罩,守龙不会缠字决
另外,青龙秘术以及悲凉拳必中,但可以被挤字决影响,无法命中(必定闪避优先必定命中)
6.青龙轻功和玩家最高轻功一样,但是初始身法比玩家低1(6111也能先手的原因)但值得注意的是,(举例)基础轻功99,门派轻功100时,龙就是100基础轻功,1身法就追上来了,龙就有可能先手,所以6111打龙的玩家要留心:门派轻功和基础轻功同步提升,保持基础轻功≥门派轻功,这样就不会被青龙卡先手了。另外,升级轻功会影响龙的伤害。主要是指你的最高轻功提高了,龙的基本轻功也会提高 ,所以身法也就跟着高了。而悲凉拳等青龙技能是身法加成(和雪山剑加成一样),所以龙的伤害就会随着轻功的提升而提升。
7.经脉
对于打龙来说,攻击脉最后的系数不生效。防御的话,青龙的攻击脉和我们的防御脉完全一致 。换句话说,你冲脉多少级都只是5%减伤和5防御的效果。但是,最重要的是,我方血量增多了。
结论就是:攻击脉除了最后系数和5%减伤系数5防御再加血量是打龙的优势。
另外,青龙的攻击脉都是任脉,所以身法打龙一点都不沾光
8.秘药机制(极其重要)
20分钟内,一到10%以下立刻回血,时间越早到10%以下回血越多,最多甚至能回到40%;
如果离20分越近,到10%以下回得越少,比如17分左右就只会回到12%,
回复后血量若是20%以上,龙会离开当前地图(但是目前会去到上一个地图,即40-59%段龙所在的地图)且再次到10%以下也能重复回,回血量同样遵循上一条。
秘药的本质,其实是提升龙的血上限,血量提升只是附加的(有人觉得伤害降低的缘由,其实伤害没变,但是血量上限高了,伤害所占百分比自然低了)
建议:所有玩家最好20:10再开始打龙,至少开始5分钟后再打龙;或者学会控血,在还剩15%以下血量时,停止打龙,直到20:20过后再开始打龙,可有效解决因秘药机制而造成的青龙无低保问题。
另外说一件有意思的事,我之前打龙,龙没吃秘药以前一回合0.08,吃了秘药后一回合只有0.06了,我很确定我的攻击没有变低,龙也没有闪避我的攻击
所以只有一种可能了:秘药加血的实质是提升血量上限,血量只是连带着被提升而已。
可能有人会问:你挖掘这个干什么?毫无意义啊?
并不,是有意义的,可以有效防止萌新和玩家甚至是一部分大佬产生龙吃秘药后自己伤害会变低的错误念头,避免不必要的麻烦。
三.奖励篇
1.龙死后或者逃跑后,去找平安镇东地图北方的官府中的诸葛神猴,点击和平奖,即可领取奖励
2.龙的奖励是根据奖励及格线来定的,你的等级提高,及格线也会提升,伤害若跟不上提升,奖励就会下降(等级高了奖励反而降低的原因),伤害达到了及格线,奖励就正常,溢出及格线还有额外奖励,不过最高溢出20%,及奖励达到上限
3.击杀龙后所有打过龙的玩家会获得10000潜能银两(所谓的低保,萌新也可以打打龙混一下低保)每个门派第一的玩家会额外获得一个黄金宝箱,最后一个击杀龙的玩家会获得一个黄金宝箱(这个纯粹看运气,而且如果击杀被别人抢了,你的那一次打龙将没有任何奖励。所以不要想着补刀而没有打完龙,得不偿失)
4.关于上限(普通不买加成情况)
青一(100)至149奖励上限:3.5万左右
心一奖励上限:5.1万左右
心六奖励上限:6.8万左右
炉火上限8.8万左右
增加伤害中,支付多少金条上限相应增加多少(百分比),200金条打龙上限就是普通的3倍
5.委托
如果没打到龙,可以到平安镇镇长处点委托,会有一个打扫青龙战场的特殊委托,五星,两个小时,目测应该是一般五星委托的3倍,萌新如果觉得无法拿低保,可以不打,去接这个委托(鄙人最高304级时,接了后奖励大概是34705,不清楚委托奖励会不会随等级增加而增加,所以需要小心选择
PS:经测试,奖励会随最高等级变化而变化,且该委托奖励与打龙上限奖励的比例大约为40%左右(不算保底),与及格线奖励的比例则确定为50%,想不打龙改成接委托的萌新们最好思考一下,哪个划算)
暂时就这些了,如果还有遗漏的欢迎大家补充,希望我这一点绵薄之力能帮助到萌新,这是我第一次发攻略,其中的不成熟与不足之处希望大家能指出来,鄙人一定会努力改正,并变得更强,以尽我所能帮助更多的萌新与玩家
——假欧 提供
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