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乐的万国觉醒:橙将解析-「迦太基守护者」汉尼拔

精华修改于2019/05/224901 浏览攻略
哈喽,各位荧幕前的看官老爷们你们好啊,我是乐哟!乐欢迎您来到本期乐的万国觉醒:橙将解析!今天呢,乐要带你们一起深入解析的橙将是「迦太基守护者」汉尼拔,巴卡,曾在入游时大佬给萌新带来强烈视觉冲击的将领,游戏中最强力的辅助将领之一,中东版本更新前的攻城霸主
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「将领定位」:【辅助】【攻城】
「将领天赋」:【领袖】【攻城】【进攻】
「将领阶级」:【传说】
「获取途径」:【v10 - v14贵族礼包】
我相信如果你是个刚入坑不久的萌新玩家,尤其是游戏台服刚开后涌入的玩家,汉尼拔他肯定颠覆你对游戏本就不深的理解,至少这游戏刚入坑不久时,当初看到这货攻城让乐我这萌新瑟瑟发抖,过后就转变成了对汉尼拔的狂热追求
然后吗?然后,乐我看到贵族礼包的价格后默默的打开了自己的钱包,然后把游戏给关上了后躺上床睡的特别甜;嘛,这反正不是重点,你只要知道这厮和源义经是个同样只能买礼包拿的就行了,觉醒汉尼拔总共需要差不多三百美金
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这可不是在酸!其实还是挺便宜的,嗯,梦里边
嘛,都水了这么多,先来看看汉尼拔他的技能吧!
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「技能名称」:「迦太基战象」→「万象齐踏」(觉醒)
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「技能标签」:【攻防の异常】→【群伤】(觉醒追加)
「技能效果」:对单体目标造成直接伤害,并使目标接下来五秒内,降低一定百分比的攻防属性;觉醒对目标造成直接伤害,下回合再造成一定系数溅射伤害,使面朝向最多使三个目标附加异常状态
「直接系数」:150/200/250/300/400
「降低攻击」:10%/13%/16%/20%/25%
「降低防御」:10%/13%/16%/20%/25%
「额外系数」:300(觉醒追加)
「技能强度」:♣(觉醒前)→♤(觉醒后)
「技能优点」:汉尼拔技能虽然伤害不高,不过却具备强力异常效果,在战斗当中能够起到非常大的辅助作用,少去的百分比属性和长达五秒持续时间,在战斗当中能够创造关键性的致胜因素;觉醒汉尼拔技能提升总额伤害,同时从针对单体目标扩展至最多三个目标,获得了更高的战术价值,在联盟团战中具备相当高的影响力为汉尼拔制造更多生存空间(最理想攻城组合中他已被淘汰)
「技能缺陷」:汉尼拔技能主要用于附加异常,但伤害基本可以无视,多段伤害虽然是能获得更多的伤害加成,较低的伤害系数却埋没多段式伤害优点,即便拥有进攻天赋给予高额的攻击面板,也不会改变这个结果;其次是多段式伤害本身将伤害分成多段输出的缺陷,代表每段都要经过独立判定,其伤害本就不高,但汉尼拔伤害系数低这点也是情有可原,不然的话这货也太破防平衡了
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「技能名称」:「包围战术」
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「技能标签」:【伤害の强化】
「技能效果」:当汉尼拔所统帅的部队当中存在有两种或以上的兵种(兵种总共分为步兵、弓兵、骑兵、以及攻城器械;同兵种无视阶级,如初阶兵种棍棒勇士和四阶步兵长剑士为同种)时,提升部队一定百分比的伤害
「伤害提升」:1%/2%/3%/4%/5%(两种兵种)
「伤害提升」:5%/6%/7%/8%/10%(三种或以上兵种)
「技能强度」:♣(前中期)→♥(中后期)
「技能优点」:游戏前中期汉尼拔作为统帅发起集结时,在执政官部队体系不完善且欠缺兵力的初期阶段,集结里边还是有很多奇奇怪怪的东西不是?非一致的兵种将会强化集结部队伤害,这个技能在前中期阶段能够带来极大便利,若非完全碾压的战力差仅仅依赖高端战力还是有点乏力的,而这个时候五花八门的兵种在由汉尼拔发起的集结中将由弊转利,这点还是不错
「技能缺陷」:技能不保值是汉尼拔二技能的致命缺陷,论单打独斗的话,想技能利用率最大化的话,必须携带混编兵种,同时克制所有兵种听起来很美妙,但同时也被所有兵种克制;其次科技压力较大,专注单个兵种能够快速成型,但是混编部队的要求你科技都不能差太多,否则只会成为累赘
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「技能名称」:「围城」
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「技能标签」:【攻城】【战复】【概率触发】
「技能效果」:当汉尼拔所统帅的部队在与敌执政官驻防部队交战时,汉尼拔有一定概率触发技能效果,治疗部队当中的部分轻伤部队(轻伤单位意指部队当中暂时失去战斗能力的单位,不包括躺在医院里的重伤单位)
「治疗系数」:500/600/700/800/1000
「触发概率」:10%
「技能强度」:♥
「技能优点」:汉尼拔所统帅部队,尤其集结部队攻城,满级技能高达一千的治疗系数能让部队有可观的恢复量,提升部队整体续航能力,补充集结部队的活力以便维持伤害不因战损而直线下滑,而是保持曲线下滑,
「技能缺陷」:技能概率触发也代表不稳定的发挥,同时仅有在与城市驻防部队交战时才会触发,实用性并不高;其次是治疗在攻城机制的运作下是把双面刃
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「技能名称」:「远征军」
「技能标签」:【扩容】【伤害の增益】
「技能效果」:由汉尼拔所统帅部队时提升部队可携带兵力上线;当汉尼拔所统帅部队在联盟领土外作战时,汉尼拔每次释放技能后,三秒内额外提升一定百分比的期间内所造成的所有伤害(普攻、反击、技能伤害)
「容量提升」:3%/4.5%/6%/8%/10%
「伤害强化」:5%/7%/9%/12%/15%
「技能强度」:♠
「技能优点」:提升可携带兵力上线这类扩容能力,往往是领袖类将领们的标志性技能,部队越高带兵量影响至全方位,包括部队整体的输出、防御、生命属性,用的是种质量不够数量来凑的方式达成,也用于保持集结质量;释放技能后的三秒增伤效果也是非常不错,领土外(意为无所属或者敌联盟领土范围)的前置条件也是基本可无视掉的限制,很容易就能达成了
「技能缺陷」:无
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「将领总结」:「迦太基守护者」汉尼拔作为重氪玩家们的标志物,具备除了源义经外绝无仅有的能迅速成型优势,如果玩家肯重金投资,就能够帮助执政官在游戏初期迅速的建立起巨大优势,因为传说将领们都很难养,迅速成型的优势让汉尼拔在众多传说将领中是那么的耀眼,昂贵的价格也成为众多执政官眼中的奢侈品
汉尼拔的致命缺陷在二三技能无法适应环境,影响力低,无法左右战局的走向,一旦王国步入中后期,汉尼拔他攻城的影响力,将会极速下降至让人尴尬的程度;而且他并非不可取代,中东版本更新,默罕默德二世出现让腓特烈一世奋起,昔日顶上攻城霸主的皇冠已经到了该易手的时候了
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不过,虽然中东版本更新与默罕默德二世出现,让汉尼拔&凯撒攻城霸主的皇冠易手了,至少汉尼拔已从梦幻攻城组合中剔除了,但觉醒技能扩展他的适用范围;除集结之余也能参与野外战斗,扮演着辅助类将领的角色,继续活跃于战场前沿,技能的异常效果会在联盟冲突中创造出致胜因素,至今梦幻辅助组合的核心,汉尼拔任然是属于顶尖一列的将领,单单他出众的辅助能力就可以成为投资的理由了
「六星性价比」:高
「觉醒性价比」:高
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「天赋点发」:「混合天赋」
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乐对汉尼拔的推荐天赋仅有这一套,无论是用于野外战斗扮演辅助角色,还是用于集结攻城等等,这套混合点发都是通用的:进攻天赋给予汉尼拔所统帅的部队高额攻击面板之余,领袖天赋也强化火事场力,运筹帷幄和收缩阵型也能强化部队抗击打能力以及补充战损伤害,是个相当全面的天赋点发。
汉尼拔推荐搭配:
「紫将搭配」
西庇阿,奥斯曼
「橙将搭配」
默罕默德二世,腓特烈一世,萨拉丁
李成桂:推荐为副,范围爆发+弓兵强化,觉醒后的汉尼拔技能范围异常效果会造成长时间破甲效果;而李成桂虽然因为多目标削减机制被大砍了一刀,但技能超高伤害系数能最大化发挥汉尼拔的进攻天赋所给予的高额攻击面板属性,四技能更进一步强化输出能力,既可以扮演辅助角色,亦也能提供爆炸伤害,是个非常不错的野战组合呢
凯撒:推荐为主,强力增益+高额减伤+成型迅速,凯撒的技能不仅能够提供集结部队强大的属性加成,也能提供部队伤害减免效果,能够很好的为集结部队的战斗效能提供优良的保障;除此之外,凯撒本身作为前四轮最强执政官活动奖赏,若能取得好名次凯撒就能够迅速成型;而汉尼拔的特殊,游戏初期也能直接成型,若是在新区嘛,攻城拔寨时可不难看见两人活跃的身影
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说截图
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说
分享下我长期玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点,给想入坑、回坑的玩家避坑参考。 万国觉醒是SLG中即时操作的优质代表作,摒弃了传统走格子的死板玩法,核心亮点是全地图自由行军,野战拉扯、绕后埋伏、分兵作战都可手动操作,团战临场感拉满,输赢不止看战力,更考验个人操作和团队配合。 优点方面,首先战术上限很高,打破了传统SLG战力碾压的套路,低战力玩家靠拉扯分兵、团队配合,也能实现逆
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中式文明制霸万国❗️基建狂魔,真实不虚❗️截图
中式文明制霸万国❗️基建狂魔,真实不虚❗️
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #万国觉醒 #slg
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分享一下游玩那么多天的玩后体验截图
分享一下游玩那么多天的玩后体验
分享下我最近玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点。 万国觉醒是SLG里把“即时操作”做得相当到位的一款,完全不是传统走格子那种你打我一下、我打你一下的呆板节奏。核心亮点就是全地图自由行军,野战拉扯、绕后突袭、分兵诱敌全都手动完成,团战现场感非常强,输赢从来不只看战力面板,更看个人操作和团队默契。 优点方面,首先战术空间特别大,彻底打破了过去SLG纯靠数值压人的老套路,低战力玩
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关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的截图
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的
本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
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刚玩王国觉醒一段时间,分享下自己踩坑之后总结的资源分配思路,给准备入坑的朋友参考。游戏里金币、粮草、木材还有金头这些资源看着多,但其实消耗起来很快。很多新手拿到资源就直接一股脑投入抽卡或者猛冲建筑,玩到中期就会发现关键材料缺口很大,卡住发育。个人建议前期优先稳住主城基础建设,仓库、资源田的等级跟上节奏。[表情_微笑]金头属于稀缺资源,尽量留给主力统帅,不要随便喂给过渡武将。新手保护期内多安排野外采
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统领传奇历史名将,驰骋宏大沙盘战场,感受自由行军的策略魅力#策略游戏 #SLG #游戏福利 #福利 #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏 #国产游戏
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