妖尾大事件丨半周年感恩有你!(内含超美壁纸)
感谢你们的陪伴
亲爱的魔导士们,
你们好,我是妖尾的主策划馒头。

5月28日不删档开启以来,今天正好是半年,也正好是感恩节。
在这个特殊的日子,不用洛洛提醒,我也有好多话想跟大家说。
但在码这封信的时候,竟一时语塞,不知从何说起。
半年来,说长不长,但想一想,咱们一起经历的也足够写本游戏小传了。
看着官群内被疯狂@的消息,看着建议库内一条条划掉又新增的建议反馈。
半年来虽然因为加班掉了不少头发(幸亏头发多TAT),但能够在妖尾中和你们认识,真的很开心。

回想起当初,自己选择把妖尾IP做成回合制,是想把自己很久之前初次接触回合制游戏的那种快乐传递给大家,让更多人体验到回合制的魅力。但是三年的妖尾项目研发过程,并不是一帆风顺。无论是在战斗玩法上的尝试,画面风格的探索、还是在世界观的还原上等,我们反复的修改,测试,再修改,最终的目的就是想打造一款属于“妖尾”特色的精品回合制游戏。
这是我从一开始就坚持的一份初心!
后来妖尾终于上线了(鸡冻),但我们也并没有歇下来,仍旧在不停地探索和调优。

首先,关于职业。从一开始就放出的守护,到公测时的灵蝶,乃至这次半周年的熔岩,我们在持续探索一些新的东西,希望给到你们不一样的游戏体验,我们内部在每日的调试、以及查阅大家的反馈中,对职业的平衡性调整花费了大量的时间和精力,4次停服更新,若干次不停服更新,5次职业大调整,正如我当初说过的,我们会一直把职业调优做下去。所以,你们提出的各个职业的调优需求,都记录在案,都在测试和重现。请大家继续关注,感恩。
其次随着游戏等级的开放,魔法兽的设计也一直在进行,最近更新的史诗级魔法兽【觅宝鼠】和呼声较高的105宝宝也已经上线与你们见面啦。还有更多的玩法都在紧锣密鼓的规划中,每天都在和讲谈社保持沟通,还和数值策划的大战三百回合(一不小心好像说了实话)……放心放心,没有漏掉没有漏掉……
大家的反馈我都有认真看。想要和cp卿卿我我,想要养个娃,家园子女安排!想要有多一点玩法,有比异界更好的奖励,恶魔降临安排!当然,还有更多的,都在安排中!(霸气)这里想说一句,虽然每一次安排我都是认真反复考虑的,但是因为诸多原因还是带来了一些问题,以至于我被大家称为“黑暗公会会长”(滑稽)。为了洗掉这个头衔(严肃脸),更为了方便去解答你们每一个的意见反馈,官方推文增加了问答的频率,并且我把自己也“坑”了,官群里的身份正式曝光,再也不能愉快地窥屏了。虽然被吐槽得很多~不过想想,有这样一段经历也挺有意思的。

关于后续的计划,助战相关的新玩法还在推进,希望大家一边体验最近新上线的内容(恶魔降临2.0、冬日祭等),一边耐心等待。还有大家关心的角色交易系统,现在正进入腾讯游戏体系下的申报和落地流程,因为以往没有这样的经验(对没错!我们是腾讯下的第一个角色交易手游),过程比较复杂,但答应的一定会做到,角色交易一定会开放。
此外,我们还是会继续围绕游戏的公平性去做调整,近期可能会对文字魔法进行改变,让强封和弱封都有存在的价值,并且持续关注换装职业的平衡性,昨天晚上某位魔导士和我提到的血耐魔法兽生存、凌虐技能、输出型子女没有输出环境等的问题,我也正安排复现和下一步规划。
还记得玛古诺尼亚、在凤仙花村,我们见证了一段段爱情的诞生、一个个友谊的凝聚,甚至是一次简简单单、萍水相逢的组队任务,都会遇到如此可爱的你们。
妖尾世界的每一个角落,都充满着属于所有人小小的、甜甜的回忆!
最后呢,给每一位可爱的魔导士比个心~爱你们~
谢谢你们一直以来的陪伴,妖尾的世界有你们,真好~
—— 感恩节之际,所有妖尾项目团成员敬上!
洛洛小贴士
今天洛洛也带来一张“全家福”壁纸~
希望大家能够喜欢~

PS:各位魔导士们不要忘记登录游戏,领取感恩节心意邮件哦~