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1月14日大版本更新预告 0111增加战场加速功能!增加多人要塞单人报名模式!

修改于2020/01/115.2 万浏览官方公告
0111追加
增加战场加速功能
增加多人要塞单人报名模式
增加地图界面,要塞被攻占时的动画效果
0109追加
对于“力量对攻击力的影响”这一项修改,我们收到了很多反馈,也紧急进行了讨论评估。现在决定取消这项修改。
以下是来自制作人的原话:
主要原因是游戏后期伤害偏高,容易互秒,影响了其它职业技能打法、策略变化,以及在后期力量属性收益偏高于其他属性。
这个修改方案其实在更早前就已经确定,本来应该在公测上线前改的,但因为事情多,同时担心公测前版本的稳定性,这个改动就没有即时上线。
考虑到目前很多玩家已经在力量属性培育上的投入,就还是觉得否决掉这个方案了。至于前面提到的问题,以后想其他途径的调整来平衡
大家的意见我们会一直持续关注并且根据玩家反馈来进行以后的调整。游戏上线之后这个游戏就不光是属于团队,而是属于更多玩家共同拥有了,所以后面希望大家多提意见,一起决定游戏以后的发展方向。因为团队人少、积压工作量太多,在跟大家直接交流上一直做的不够,近期会过完这次大更新之后会整理一下后续的计划方向,也希望大家多提意见。
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0108追加
● 技能调整:
【此项取消】力量对攻击力的影响改为:根据当前装备的武器的力量需求,在武器力量需求以内的力量,力量/2转化为攻击力;超出力量需求的力量,力量/4转化为攻击力。
大幅提高被动技能增加的值(命中/偏斜值、爆击/坚韧值、格挡/招架值)。
提高被动技能增加的格挡/招架防御力。
修复强风震击伤害加成与描述不符的错误。
修复审判伤害加成与描述不符的错误。
修复恐惧命中加成与描述不符的错误。
● 武器调整:
调整所有克制职业的武器数值,现在的克制效果更加明显。
单手剑,双手剑,匕首,枪,单手锤,链锤,短弓,权杖,双手杖开放二次改造:吮能,攻击后有概率能量+1。
单手斧,双手斧开放二次改造:流血,命中后,目标每回合生命-X。
长柄,单手锤,链锤开放二次改造:击晕,命中时,使目标无法行动。状态持续1回合。
修正枪的改造效果,之前游戏里用的效果是骑枪的。更新后玩家已打的枪的改造数值会变化。
修复改造“巨人”无效果的错误。
修复“锋利”效果生效了两次的错误。
● 其他bug修复:
修复城堡市场各等级功能描述文字的错误。
神庙的等级提示中关于神像的最高等级错误,应为最高10级。
亡人节将可以治愈生理上导致不育的特性。
训练所8级后,历练位应该是4个
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大家好,上线几周来,得到了很多玩家的关注和支持,目前产品还是有些小问题,这里也特别谢谢大家的包涵。
我们计划在1月14日,进行大版本更新。
新版本内容主要包括:
● 第五、第六章新剧情
● 两个新国家威弗提亚(切瓦利王族)、瓦斯提亚(弗莱德里王族)的开放,国家内相关城镇、要塞、支线任务、声望等内容
● 新职业:重骑兵、重装骑士、弩手、盾弩手、重弩手、狂战士、刺客、重甲枪兵、铁甲军士、重甲僧侣、牧师、主教
● 除威弗提亚、瓦斯提亚的首都外,商会、帝国、海盗的主城及对应的装备和秘商商店
● 新增2月的祁灵节和12月的创元节,相关的神像和祭拜功能
● 在两个新增的首都城市增加勇士节的入口
● 优化玩家匹配机制(勇士节和要塞攻打等)
● 全服合作攻城活动
● 春节活动模块
● 第五、第六章通关礼包
● 要塞相关调整:
之前征集到了大家很多反馈,我们还在好好评估中。目前对要塞机制打算先做初步的优化:
1、合作要塞伤害量低于10%的,奖励减半
2、调整各种武器类型对要塞建筑的伤害比例,同时略为降低各档要塞的血量
● 实名制和防沉迷机制
其它细节的改善,会后继再列出。
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!)截图
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!)
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!) 1.注册游戏,开局. 2.队伍只留一个艾丹,其他三人下了.遇到打不过的剧情在上肖恩跟丹尼尔.(酒馆看到便宜的等级低年轻的人也可以招来看看有没有属性更好的,不换剧情人物也够用了) 3.酒馆招气质跟极富魅力特性的人当老师方便嫖爵位. 4.男主4级转猎人,然后属性够转轻骑兵,最后转大剑士,这样基本可以过剧情了. 5.基里安加入,前期大腿,把最好的装备换上,小技能改成披
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分享一下狂战在帕洛入侵的混分经验截图
分享一下狂战在帕洛入侵的混分经验
目前主流的卷(伤害)分职业,似乎都是丛猎重弩铁甲之类的,对配置要求也比较高。作为一名萌♂新,可能大部分资源都砸在了狂战上,这时候要如何才能愉快地混分呢?我本人从不卷分,这方面知识极为有限,但苦于找不到狂战的攻略,就分享下自己的打法。就当是抛砖引玉,希望大佬们能写出更完善的攻略。 这套打法的核心就两个,一个狂战,一个守塔天启/铁甲,其他的都可以根据自身情况灵活调整。 1. 狂战 轻步兵buff提供了
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搜集了一些预告图截图
搜集了一些预告图
春节 2026年 2025年 2022年 周年庆 六周年 五周年 四周年(前几年没有) 神识 格文神识计划与新职业“丛林猎手”一同上线 欧力克神识 帕落神识(加尔六国之外的第一个) 瓦提肯神识,计划与“精英勇士”同时上线 [表情_捂脸哭]因为之前的图不好看,换新图了(黑历史还是要记录的[表情_狗头]) 塞宁神识 [表情_斜眼笑]找不同 奈莎神识,高阶精灵神子,第一个4神器圣物 新神登场,茜女王登神
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5种恐骑玩法截图
5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。 叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些; 2.牛神器推荐单手锤; 3.佩神器不推荐做; 4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。 5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。 第一种,塞宁圣物 坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲 1.黄金盾(放技能恢
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萌新声望尊敬攻略—佩尔法拉冲尊,玛夏宏朝信赖,占堡攻略截图
萌新声望尊敬攻略—佩尔法拉冲尊,玛夏宏朝信赖,占堡攻略
6月份更新:声望上限达到“敬仰”可以给予公爵爵位,与萌新而言只需要正常冲尊80W达到“尊敬”即可 名望会馆物资换声望很亏,几年的老玩家都不会去考虑,名望会馆萌新忽略就可以 结婚冲尊仍然是最优解,伯爵以上宴会冲尊快,但黑松露鱼籽前期会很缺不建议经常开 现在历练也能+很多声望,前期建议都历练瑞格拿红檀木和大理石升级庄园 以下是攻略内容: 先看结果,本人现在是在800年前佩尔法拉双尊,其他国家也有几十万
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萌新攻略仅让有玩的欲望。要过新手剧情之后截图
萌新攻略仅让有玩的欲望。要过新手剧情之后
精简版 (过剧情后)小公主能活最少160以上,所以主要培养,三转推荐盾勇。(要带半月斩斧或龙齿锤。成长试炼打不过就卡位置1v1)然后50级以上去弗莱德里(牛头国)刷等级“成长试炼”(成长试炼在牛头国主城上方,不是雇佣兵任务。)。到70级~100级带“队伍”拿资源城堡(城堡等于资源=钱)。去小岛,第二地图,塔里裴王族最低雇佣兵任务75级,先升级后再刷声望到开放就可以解锁“庄园”,(庄园=钱钱钱!!!
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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2026-1-12截图
2026-1-12
~668 小公主56岁 城堡11级 市场8级 铁匠铺6级 训练所7级 城堡大厅7级 神殿6级 已完成神器任务铃兰弓一阶段,五千声望到手 弗莱德里信赖后开始给主角孙辈买男爵联姻塞宁五十血男爵,已生下37的塞宁人物 十五年后就是37+50,就这样提起来 森之祈愿4000声望 建号第四天,主线之后第二天,今天已玩5个半小时
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西尔莎圣物技能守护之誓,很有意思的技能截图
西尔莎圣物技能守护之誓,很有意思的技能
这个技能的移动-2可以对boss单位生效,只要我方射程≥2,敌方移动≤2就可以把敌人自动扣成0,把boss直接变成木桩[表情_斜眼笑] 1级的时候移动力只-1,我们用射程≥3的单位就能直接溜所有移动≤2的boss[表情_斜眼笑]
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来一篇详解雷主截图
来一篇详解雷主
雷主属于复合职业 核心便是天启骑士的宣告·雷罚 天启骑士需要开神器任务才能解锁 其次便是法队必带的信仰屏障 信仰屏障是属于重甲僧侣的技能 重甲僧侣过剧情的时候就能解锁 以及我们的重中之重 自然韵律和信仰唤醒 自然韵律是属于大德鲁伊的技能 而信仰唤醒则是属于主教的技能 这两个职业都是能在过剧情的时候解锁的 我们养成雷主最低也需要面板好的上古精灵 因为特性上古灵性能加75的寿命这样活的更久性价比更高 而
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