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来自一位十分热爱末日远征这款游戏的玩家的一点看法和建议
2018/11/111842 浏览
(官方看过来呀2333)说一下自己对这个游戏的看法和建议。不得不说游戏题材是我非常喜欢的,画面也还好,操作也不是很繁琐,总体来说是个非常棒的游戏,让我非常喜欢,按理说在我心目中这个游戏完全可以给5星,但是直到我把指挥中心升到4级,建造了殖民舰重工后,我开始凌乱了……作为一名强迫症患者,毁灭者殖民船(满级后)的21炮位和620的人口让我非常非常……难受。首先,毁灭者殖民船的模型非常帅气,第一眼我看到它就毫不犹豫的点了建造,然后我发现,要想安装所有的高级炮,这620人口有点不够……所有的高级炮塔每一个都是占用35人口,如果想要全部都建造,则一共需要735人口,哇,难受!也许有人会说,(哔哔)强迫症,你就不会建几个低级炮塔?非要全是高级炮?我想说,毁灭者21炮位全造35的高级炮并非不可能(你可以选择炮塔防守,也不反对你用舰队防守,随意),成型只是时间问题罢了,而且我想大部分人看到毁灭者也都会喜欢,后期都会去建造,给自己喜欢的殖民船安上最好的炮塔,让她固若金汤,我想这也是大部分人所希望的。写到这里也许又有人会说,大家最后都是这么强的殖民船,那进攻方还打个屁啊。我想说,我的毁灭者殖民船是我花资源建造的,摆满21个炮位也是我花时间花资源摆的,凭什么随随便便就要让别人打爆,我造毁灭者造炮塔,不就是为了能更好的保护我的资源么,我花费了时间和资源投入在防御方面,不就是为了能阻挡一些不在攻击方面投入或者投入不是很多的玩家的进攻么?再有就是满35高级炮塔的毁灭者(在我的想象中……ORZ)也不是绝对无敌的啊,在舰队以及武器方面有所投入的玩家还是可以打下来的,别跟我说会损失很大,还是那句话,我花费这么多时间和资源建起来的殖民船,凭什么随随便便就要被你打爆?你感觉打不过就不要打么,可以撤退呀。总之,说了这么多(废)话,发了这么多牢骚,我还是希望各位Taper和官方能够理解我这个强迫症(完美主义2333)患者的痛苦(理解万岁),希望官方能够将毁灭者的人口稍微提到735(睡着了都会笑出声来2333)?有人可能提议减少炮位,我觉得不现实,毕竟模型都已经做出来定型了,炮位也都在模型上固定好了,提人口相对还是比较容易(也许)?如果官方觉得可能会影响游戏平衡,那你们大可以提高建造毁灭者所需资源或者提高毁灭者的最高升级上线,只要最终能保证人口大于等于735就好了(2333),提高最终成型的难度或者延长最终成型的时间,怎样都好,只要能给人那一丝希望。 嗯……官方设计加入这个殖民船人口数,无非是为了限制玩家防御单位的数量,不至于放置一大堆防御单位导致进攻方无力,但是(重点来了)炮塔数量已经通过炮位数量来限制了,为什么炮塔还占人口数?人口数不是主要用来限制舰船的数量么(因为舰船可以无限建造),炮塔再占用人口数就非常不合理(已经占了炮位数),所以说我建议干脆取消炮塔会占用人口数这个设定……这合情合理啊2333




