神位纷争,是个全新的游戏

修改于2019/11/291365 浏览综合
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这是下午的截图,晚上打到了精英,全程用的1神性特莱雅,应该还在前200。算不是什么顶尖大佬,好歹玩过这个全新版本的游戏罢了。我也玩过测试。在b服玩的梦测。
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最难的一次,队友菲把命用完了,对面伞姐大佬也会玩。但也不是完全没有赢面。怎么说呢,现在的神位纷争相比内测版本,的确是个全新的游戏。包括技能释放机制,气条机制。角色获取机制,以及新的pve模式。这些新的机制都需要玩家去适应,去开发。很多人都在说pve的不好,但其实pve也吸引了不少的新玩家。我看也有很多人说远程太强,说真的,远程这版本我感觉就61伤害还够,绿弓伤害和挠痒痒一样。如果你是想玩原来版本那你去看现在这款游戏,肯定会有失落感。这不是因为它真的做的很差很差,可能只是因为不符合你的预期罢了。话很乱,毕竟大半夜的。我看还有的人吐槽pvp不养成比别人少技能,确实养成成本有点高。但是我记得原来你不升级也是没大招的。我对这个版本整体评价是满意的。对游戏不满意也正常,毕竟不是你们心中所想的那款游戏,但我觉得制作组改了这么久的内容。怎么也得体验一下再来评论吧。顺带一提,说真的,按照老版本的模式,新人留存率会非常低,毕竟没有高达这个ip,也没有氪金就能变强的机制,而这世上的硬核玩家一直不多。
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