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更新前瞻丨重燃计划第六期准备开启,“轮回眼”还远吗?

精华2019/10/15753 浏览综合
新一期更新前瞻来啦
重燃计划也走到了第六期
感谢大家的参与支持
今天龙龙为大家带来的更新内容
赶紧来看看吧
更新内容
玩法助力
忍者受命所
TapTap
派出忍者执行受命所任务,完成任务可以获得勾玉晶石等奖励。
活动助力
幻想·九尾入侵
活动说明:
1.每日有两次挑战九尾的机会,对九尾造成的伤害越高,得到的奖励越多;
2.boss会根据血量不同切换3个阶段,后一阶段会在前一阶段血量打完后的次日5:00进行切换,以此类推;
3.个人进度奖励会跟着全服进度的达成解锁,达成越多的全服进度,可以领取更多的个人奖励;
4.排行榜奖励会在活动结束后根据玩家累积伤害进行发放。
情报解析·佩恩
TapTap
活动说明:每天消耗体力、完成获取佩恩情报的任务,可以获得指令书,消耗指令书可以逐步揭开佩恩真面目并获得奖励。
角都的敛财计划
TapTap
活动说明:活动期间,在竞技场中使用角都和购买铜币,有机会获得限时活动道具线索值(线索值可用于角都秘闻活动)。
角都秘闻
活动说明:角都在“晓”组织担任财务一职。使用线索值刮开秘闻,可以了解更多角都的小秘密,并且得到限时兑换道具乾之令牌和坤之令牌。如果刮出特殊情报,还有额外奖励哟。
角都兑换
活动说明:使用乾之令牌和坤之令牌,可兑换角都碎片、精炼符随机礼包等丰厚奖励,不要错过啦。
活动招募—阿斯玛[和服]、红[和服]
TapTap
活动说明:通过活动招募获得阿斯玛[和服]、红[和服]概率大幅提升,活动期间可以通过[切换]功能来选择阿斯玛[和服]或红[和服]。
优化和调整
1、忍者派遣玩法下架;
2、忍者考试部分扫荡奖励调整至忍者受命所中;
3、忍者-小南的技能[神之天使]增加解印动作;
4、修复了精炼带来的战力提升,实际作用不符合预期的问题;
5、斗祭战场优化(优化将于10月21日生效):
a. 晋升到不同分组后击杀忍者得到的积分分值不同,分组越高,积分越多。
b.获得击杀积分后不再获得底分。
c.分组晋升奖励中的固定精炼符改为精炼符自选箱。
忍者平衡性调整
随着晓组织的首领“佩恩”不断的临近,新的晓组织忍者将不断出现,之前晓组织忍者的一些问题也显现出来。我们决定在10月24日的更新中对以下忍者进行平衡性调整,同时后续忍者平衡性调整会定期进行。
蝎
<沙铁界法>:【傀儡生命】从40%提升至60%;【伤害类型】由忍术调整为体和忍;
<傀儡术·三代风影>:【傀儡生命】从40%提升至60%;【效果】由“嘲讽” 调整为战败时,蝎的奥义冷却-1;
调整思路:
蝎的奥义在是否拥有傀儡时,拥有不同的效果,但是由于傀儡生命值较低,且需生存一段时间,使得蝎很难放出<沙铁界法>。
因此我们提升了傀儡的生存能力,使蝎更容易放出<沙铁界法>;以及<沙铁界法>更可能和其他技能效果产生互动;在提高强度的同时,也使对手仍然有机会可以应对。
干柿鬼鲛
<鲛肌攻击>:【目标】由攻击正面调整为攻击生命最多;【伤害】从70%提升至80%。
<水遁·大鲛弹之术>:【目标】从4体提升至7体。
调整思路:
鬼鲛(鲛肌)的<查克拉暴食>,可以很好的打乱对手使用奥义的节奏,但是由于其每次攻击的都是同一个目标,使得其效果并未完全发挥。
因此我们将其普攻改为攻击生命最多的目标并提升了伤害,提升鬼鲛(鲛肌)<查克拉暴食>的发挥空间;并提升了他的范围攻击能力。
迪达拉
<起爆粘土爆炸>:【目标】由敌阵营至多[6]体被[点燃]的角色调整为正面及敌阵营至多[5]体被[点燃]的角色;【伤害】从70%下降至60%
调整思路:
迪达拉的普攻<起爆粘土爆炸>因为只能攻击被点燃的敌人,导致他经常行动失败,且能与之配合的忍者数量较少,致使忍者在阵容搭配时限制过多。
我们希望通过让迪达拉的普攻拥有最小目标数的方式,提升他的能力下限,并减少他在普攻时的挫败感,同时使得他可以和更多的忍者配合;由于迪达拉的普攻稳定性获得了大幅提升,因此在伤害上进行了微量的下调。
重吾
<再胞排出>:【效果】由提升体、忍、防、抗调整为提升体、忍。
调整思路:
随着重吾的上线,治疗队伍的强度获得了极大的提升。重吾越快速的获得治疗,越可以为小队提供高额的防抗,且由于重吾总是血量最低的忍者,治疗往往也是给血量最低的忍者,使得<再胞排出>效果的提升愈发稳定。由于技能的稳定性及效果快速提升的特点,使得对手如果不在前期击败重吾,则很难再有机会将其击败。
我们希望保留重吾作为“矛”的特点,与此同时削弱“盾”的特点,这样即使在快速提升之后,对手仍然可以有应对的余地。
月月幸运
相识即是缘分,感谢大家这么久以来的关注与支持,为表达龙龙的感激之情,龙龙特地给大家带来了月月幸运大礼包,龙龙将在关注公众号并积极参加推文互动的学员中,随机抽取三位学员赠送大礼包!龙龙将在10月24日公布结果,大家敬请期待吧~
讨论话题
忍者技能大优化,晒出你的奇思妙想
如果咱来当一回策划,对已上线的忍者进行重做或者优化,你会有什么想法呢?无论是有理有据,还是天马行空,大胆说出你的想法,咱们一起来讨论讨论~
(听说积极发表想法会增加获得月月幸运大礼包的几率喔~)
本周的更新前瞻到这就结束啦
更多精彩内容敬请期待
大家快来说说你们的想法吧
龙龙迫不及待想听了耶~
(眼睛发光.jpg)
04:01
遗迹探险困难模式截图
遗迹探险困难模式
主角死的早,懒得复活了。[表情_吃瓜]
4 赞
2 回复
04:12
7年的时间的坚持 虽然不舍但还是该离开了截图
7年的时间的坚持 虽然不舍但还是该离开了
7年时间熬走了一批又一批大佬,对这个游戏热情也是消耗殆尽了,是时候离开了。祝各位火影迷每次强忍都出整卡!#火影忍者忍者新世代
26 赞
35 回复
00:45
火影忍者CG动画截图
火影忍者CG动画
这游戏CG动画可以说吊打市面上所有火影策略养成手游了,比火影忍者新世代强太多了 而且这些忍者都是免费获得的 新时代好好学学这个cg动画#发现好游戏 #游戏杂谈
29 赞
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萌新期过度阵容推荐截图
萌新期过度阵容推荐
大家好,我恶势力修正液大老白又双叒来出攻略了,本篇攻略是有个兄弟评论说需萌新期阵容,答应了但是实在太忙好久没有出,今天补一下。 因为这拔草(一种植物)又双叒改版了,活动直接送疾风三姐弟,所以本篇攻略以风主开局为准。 萌新期长短从1周到14天不等,最终新区新手阵容以版本为准,此贴阵容仅适用于开局 初进游戏: 小七班是刚进游戏时给的打剧情最好用的阵容鸣人肉,佐助疼,小樱回血加解控,风主负责二回合打断,
655 赞
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前期阵容截图
前期阵容
感觉论坛里的东西都太老了,那个活汉应该不错,但是这个普通三尾也很厉害!零氪玩家可以试试!
2 赞
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01:35
自来也截图
自来也
一回合自来也放4个大,队伍加起来9个。这游戏现在这么离谱了吗?
3 赞
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04:38
不愧是百豪公主,真是气煞我也截图
不愧是百豪公主,真是气煞我也
真心打不死啊
74 赞
27 回复
01:22
毒流意外的好使截图
毒流意外的好使
24 赞
27 回复
历练之旅终于打到第一了,出个攻略吧截图
历练之旅终于打到第一了,出个攻略吧
先放阵容跟增益图供大家参考参考,楼下解答
15 赞
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新手攻略截图
新手攻略
本来想写个最新攻略,结果组织群里有人发了个攻略,我一看写的超级细,超级好,然后想想我就不写了,直接分享一下吧 不知道哪位大佬写的攻略,我在这里分享一下,如果大佬看见让删的话说一下,我立马就删了 最后给大家发一个博人转打法 哔哩哔哩bv号:BV185411f7TU 【火影忍者ol手游最新博人转活动打法-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pfeDomT
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