血压拉满红蓝
精华修改于2020/01/07444 浏览攻略
惊闻元素使重做了。修改一张职业的核心卡(大概),我想这一定是策划为雅典娜玩家指点迷津,告诉我们这下水道玩意到底咋玩。我不禁感激涕零,一刻也不敢怠慢,按照策划的意思组了套雅典娜,打了几把,成功拉满血压。
首先我们需要理解雅典娜这个职业的特色。这个职业有什么特色呢?我们新建一套雅典娜卡组,搜索恢复:

再搜索吸血:

哇,三个吸血鬼,一个都不会吸血。
可见这个职业就是要用25点血在一片红黑和红白(当然任务没了以后环境没这么快了)之间开拓出一条道路。人造人的赞歌就是勇气的赞歌!命运!是命运让小红帽撞在英雄幻象上!
所以这个职业最大的特色是真的只有25点血,必须时刻关注血量,掌握节奏,血量被蹭低了是真的有心杀贼无力回天。在理解了职业特色的基础上,我们来通过元素使看看这个职业的构筑思路。

速攻,说明这个职业要打快攻或者至少是个节奏卡组。亡语给手牌法术减费,说明这个职业需要过牌和法术体系。改版前的元素使按费拍下去的话是要空过一个回合(当然放在前排挡一下伤害也大概不亏),然后用法术控场,利用减费慢慢找回节奏,这个过程当中确实容易猝死。且不论红白铺的比你解得快各种群体buff又解不动,红黑的速攻怪打完脸再解有个卵用,血量少了你就只能唯唯诺诺,无法重拳出击。改版后虽然上限低了,但是按费拍可以交换随从的同时减费,下限高了不少,更容易上手。
读描述环节结束,下面是构筑环节。卡组全貌:


出装:推荐带专属,按费拍的话配合时间停止会很舒服。别把攻击堆到5,天梯白色职业还蛮多的,被吸血鬼杀手吃了血亏。
法术体系:

比较微妙的单卡分析:






冰环,呱,胁迫这些费用较低的控场牌比龙火重要得多,龙火完全可以换别的,比如仙灵的恶戏。焚烧这版本比较鸡肋,大屁股怪解不掉,速攻怪解了没太大意义,低费的怪容易融合,元素使现在也不再需要极低费的法术启动,不建议带。打红黑6费以后记得留个胁迫处理魔王威仪。


三费的生物选择。为什么带满赤魔导士?1.点燃处理再生大屁股们 2.大概率补直伤法术 3.有概率给百鬼夜行救命。为什么不带渗透者?雅典娜也配玩潜行?看来是猝死少了。

和本体同理,按费拍配合时间停止很舒服,速攻融合有梦想。




职业aoe和时间停止都是重要的苟命牌,多带没错。通古斯会打你自己脸,红黑看了很开心,不带。同理特斯拉给通古斯看都不看一眼,因为带了时间停止,所以不带特斯拉。至于怎么让职业aoe打4。。。人造人的赞歌就是勇气的赞歌!

给不带渗透者的你最好的过牌。


因为雅典娜除了海怪,梅林和呱魔女并没有啥高费质量生物,建议你使用对面的。
其他填空位的单卡:



策划说雅典娜要有速攻,于是就有了速攻。





四费生物为什么选择毁灭公爵?速攻融合+嗜血+小aoe。为什么不用摩根和17号?一张摩根肯定不如一张有嗜血的毁灭公爵,只有两张摩根不是很容易融合。17号这个牌吧。。。一言难尽,3-4的身材容易被白吃,就算冻住了也要交额外法术去解。这个特效。。。唉,我下个贵女不朽了,唉,我又拍个米迦勒的又守护不朽了还顺便把贵女拿回去了,唉,下回合我又不朽了。改成随机随从洗回牌库我可能才会考虑为了这个特效带17号。莫德雷德是抗快攻的带忠臣,龙姬能给龙,龙是好东西。
对局中几个需要考虑的点,5费直接拍aoe还是先下龙姬或本体接时间停止贪一下再解场。呱和魔眼要不要等对面一手融合或者龙再给。莫浩特要不要等8费二连拍直接走脸打8。
以上就是我按照策划的暗示组的红蓝,经实战,在当前任务环境较慢的前提下能不掉分,但是打个快攻依旧血压拉满,建议低血压人士使用。