bug不可怕,游戏策划才是短板

2018/08/24232 浏览综合
不谈更新中的bug,有bug很正常,认真及时修改就好;
无脑种树导致的单一游戏模式;日常上百角色的重复招募,这种纯为占用玩家时间设计的任务;这些才是大家脱坑的原因;去调查下多少人是看见任务直接换下一个就知道这类任务有多恶心,通关的玩家会乐意反复打个地图就为招无数同类角色出来?策划你来告诉我们乐趣在哪里
拜托策划多动动脑子,任务设计上点心,别指望题材、方式能一直支持走下去
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