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两天来,发现的一些问题,给游戏的一点建议

修改于2020/01/0794 浏览综合
1:各种工具包乱七八糟,操作繁琐。可以试着做一个单独的工具快捷图标,不用的时候收起来,抽屉式图标,用的时候展开来。省心省力
2:各种读条太过耗时,包括制造,耕种,播种。尤其是大批量做东西的时候,读条时间太过无聊
3:各类坐骑,交通的速度,跑着好心累啊。我想各位小伙伴应该早就已经吐槽过了
4:各类素材的流通问题,按照目前版本的摆摊交易方式,自认为问题很多。市场垄断,屯积货物,后期各阶材料绝对都会成为人人可得的大路货,没人会去辛辛苦苦的去打材料做装备,升技能。工作室的天堂
5:料理问题,种类有点单一。由于只玩了两天,烹饪等级还没升上来。除了瞬间回血,和缓慢回血,暂时只发现了加暴击,加防御和加生命上限的。暂且期待会有更多种类。比如增加移速、耐久、隐身等等辅助性食物
6:稍微吐槽一下兽潮吧,太过混乱了。一阶,二阶三四阶,普通精英王者。都乱哄哄扎堆,咱们可以按时间点,分批次慢慢来嘛
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