2月11日平衡性调整说明

2020/02/11147 浏览综合
各位参赛者下午好!
在今天的更新中,我们对部分卡牌的平衡性进行了一定的调整,首先我们来看下具体的调整内容:
【共和】
‧镇暴兵:生命值 4050→4590(+13%)
‧越野突击车:攻击力 150→162(+8%)
【异种】
‧脓汁后虫:脓汁虫生命值 432→165(-62%)、对守护者伤害 189→405(+114%)
‧噬血之巢:召唤间隔 6→5 秒
【帝国】
‧女巫:生命值 567→675(+19%)
‧盾阵术:持续时间 12→4 秒、伤害降低 32%→50%
【兽族】
‧毒泉之瘴:每秒伤害 50→62(+24%)
【盖亚中立】
‧充能机兵:攻击力 120→150(+25%)
【伊甸中立】
‧无面祭坛:召唤间隔 6→5 秒
在平衡性调整的过程中,除了检视胜率、使用率等数据外,我们也非常重视来自社群的声音。看到上面的平衡调整名单,想必不少参赛者的直觉反应是:为什么 XXX 没被削弱?是的,在这次的更新中,我们没有削弱任何卡牌。
但这并不代表我们不打算对可能过强的卡牌进行调整,只是在进行必要的削弱前,我们倾向于先强化部分相对冷门的卡牌,藉此为游戏环境注入新的活力。尤其最近刚有六张新卡推出,我们会希望多观察一段时间,再决定要削弱哪些卡牌。可以告诉大家的是,社群中经常被提及的榴弹兵、飞人巨炮、弩炮车、烈焰蝾螈等卡牌,都已在我们的重点观察名单当中。
平衡性调整往往牵一发而动全身,我们会持续检视各阵营与每张卡牌的表现,再审慎地做出平衡改动的决定。
◎脓汁后虫、盾阵术改动说明
在本次的平衡性调整中,脓汁后虫与盾阵术是改动幅度较大的卡牌。我们希望藉由这样的改动,来改变这两张卡所能应用的战略定位。新版本脓汁后虫对守护者的破坏力相当恐怖,如果选择无视,承受的代价将比过去高上许多。
但相对来说,在有设防的情况下,现在可以更轻易地在脓汁虫爆炸前利用远程火力将其清除。我们期望脓汁后虫成为一种逼战或削血的手段,改善异种平手率略为偏高的情况。
新版本盾阵术的持续时间大幅下降,但减伤效果也大幅提升了。我们期望这样的改动能提升盾阵术对当下场面的影响力;当然,由于持续时间变短,操作难度也会随之提升。然而在精确施放下,获得的收益会比以往更加丰厚,成为有机会瞬间扭转战况的法术。
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