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2020/03/10383 浏览综合
榜一的那个。。我稍微有点头绪了。
开局2级不升,疯狂刷1-1,出神秘商人,看有没有橙色的50钻。然后卖12万。这样3次就够了。。
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方舟之旅先行服
6.5
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01:14
《方舟之旅》首发最后通知~ 敲黑板!!! 叮 叮叮叮 叮叮。截图
《方舟之旅》首发最后通知~ 敲黑板!!! 叮 叮叮叮 叮叮。
亲爱的店长们,我,莉娅酱豁出去了, 为了应对广大的店长们的好奇心, 也为了证明我~莉娅酱不是坐在电脑后面的油腻男假扮的(^_−)☆ 所以我也真的是拼了, 各位店长们,您们是不是也该给我点回应 Tap冲刺《方舟之旅》的预约量啊````马上完成预约奖励啦~~~ (・ω・´メ) 真的进入倒数计时了(・`ω´・)(・`ω´・)(・`ω´・) 今天咕咕蟹也通知团队了,现在开始到接下来几天都进入备战状态, 没
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大佬们,火之领域找个地方怎么过去呀截图
大佬们,火之领域找个地方怎么过去呀
如图
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这玩意是真强啊截图
这玩意是真强啊
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最近进度来啦~截图
最近进度来啦~
最新进度来啦! 这是我最近刚完成的**主页面**。 从最早的原型到现在能真正“跑起来”,中间改了很多次,也推翻过不少方案。 下一步准备集中精力把 **新手引导** 做完整: 让第一次进入游戏的玩家,能更自然地理解玩法,而不是被一堆系统劝退。 等新手引导完成,整个流程就基本能见人了。 到时候也希望能邀请大家来实际体验一下,再一起慢慢打磨。 如果你对某个系统、角色、或玩法细节比较好奇,也可以直接留言告
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开发日志 ## 07 露卡截图
开发日志 ## 07 露卡
这个人物你们还记得吗? 这次我为她新作了几个新的皮肤。 我痛定思痛,我觉得抽卡这个功能要让大家更能感受到获得感。 所以接下来,我会集中对抽卡做一次整体优化。 你们有什么想要知道的都跟我说啊。我会一一介绍的。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
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这是不是差一张牌就完整版了截图
这是不是差一张牌就完整版了
如图
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这是捅了五行窝了?截图
这是捅了五行窝了?
真的害怕
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什么时候打过这么富裕的仗啊!截图
什么时候打过这么富裕的仗啊!
如题
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【开发日志 #00】截图
【开发日志 #00】
距离上一次更新已经过去了一段时间了,这期间经历了很多变化,现在团队只剩下我们两个人,但我们依然决定继续把这款游戏做好。 这段时间我们没有消失,而是在重新打磨游戏的核心内容。[心动小镇_汗] 我们做了不少调整、重构了不少系统、也重新规划了游戏想要呈现的方向。 这是我们“重新回归”的样子。[心动小镇_点赞] 从今天开始,这里将变成我们真正的 开发者日记。[心动小镇_疑问] 接下来我会陆陆续续分享游戏目
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开发日志 ##02 城镇建筑系统截图
开发日志 ##02 城镇建筑系统
今天继续更新一点城镇相关的内容。 [心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以] 今天想跟大家聊聊这次改版里很重要的一部分——城镇建筑系统。 经过重做后,城镇不再那么冗余,而是通过使用星星一步步打造城镇。 1.每当建造或升级一座建筑,都会带来不同的奖励。 可能是资源、道具,也可能是推进城镇发展,让你解锁新的功能。
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