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合理看待最新公告
2019/03/31311 浏览综合
返利的问题得到解决是很有诚意的,至少明白之前的难看吃相不好使。目前来看就是你充的越多你就越赚。648双倍可以无限拿。(对官方亏死了,亏出血了。🐶)
说一下没有提的保底和氪金贵的问题吧。三测回血是不争的事实了,就是收割你一波韭菜就完事了。公测的单价应该会有所回调不可能保持在34个石头抽一次十连,大概在25石头也就是4500抽个十连(3800是不可能的别想了。)
保底不会明说但会加入五星的保底机制和六星的保底机制。(同时会对目前来看很多一炮双响的情况进行制裁)五星保底应该就是十连。六星保底计算公式会更加复杂,总的来说看起来随机,实际上是套牌,氪金就完事了。
干员问题,目前流露出的消息就是星级差距和强度差距不会调。(毕竟要骗你钱,要恰饭的嘛)。但是这一测的低星战神必然会改变或者面临大削(说的就是你,剑圣!)如果制作组不是想刺激一波消费跑路的话(笑)。那么还是可以期待一下的。
最后聊一聊我对这次营销的看法。
为啥说是营销呢,因为玩家就是广告,免费的广告。广泛的激烈讨论比一致的好评更能博人眼球。(容易出名)
版号问题:游戏制作周期贼长,前期画饼摸鱼探索,后期被控制版号没法发行。投资方对这个项目本身肯定已经很不耐烦了,制作组虽然能决定游戏内容但是经历了这么久的研发,经费势必十分紧张,在这个档口里应外合联合骗氪一波,有了经费也有了热度,把原本计划好的修改方案拿出来还能赢得口碑,岂不美哉?
还是希望大家对游戏期待一下,毕竟资本市场,都是跟钱直接挂钩的。玩家也不过是流水罢了。怎么挣钱舒服才是人家考虑的。
然后再说一个点。营救活动只有官服才有,其他服是没有的。前期差一个强力五星还是差挺多的,新玩家谨慎考虑。


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