看似废话的经验

2017/04/21754 浏览综合
这个游戏难度相对还是挺高的,经常有人问某怪怎么打,这里我说说个人的一点小经验(目前只差24黑夜没3星)也许一些人认为我写的都是废话,但偏偏一些过不了的关卡就因为没重视这些废话的某一条。
关卡
许多玩家上来就想关关3星,不修改这是不现实的,开始时只要不卡关,就尽量挑战下一关,毕竟每关的经验都要高出上关不少,快速升级出天赋才是正理,级别高了再回头补星。
天赋
初期天赋尽量先出绿塔的赚钱天赋,绿塔的本天赋提高攻速加上几个赚钱天赋快速堆塔(个别关洗蓝红天赋如第四关,主要看当前地图是否适合爆绿塔)
中期开始就是蓝塔的天下了,蓝塔天赋自带攻击范围提升,还有杂兵百分比伤害和定身,基地5电球,双倍掉蓝瓶,这可以快速堆蓝,破敌建筑,有些关更是开场几个蓝塔加个红或绿就能顶好几波,
后期天赋基本都满快满了没啥说的。
搭塔
每关卡进场尽量在不危害安全的情况下先从宝石点附近起塔,避免后期前排经验溢出后方还是一堆小破塔,一般几回合后,在最前方搭建个绿或者红塔迫使敌人早点放出技能,尤其忍者越早越好,而后方塔进阶后尽量出高攻和高射程的塔,前方最好高速塔以达到,前方逼技能后方秒残血(一些人认为弩炮命中太低,多起几个试试,灭团神器啊),许多关卡有飞行小路小路上一般放高射程塔,作用是有怪打怪,没怪支援前线火力,初期用弩炮塔,后期天赋起来了就可以用蓝塔作小路杀手(这游戏属蓝塔变态)。
资源
资源点的要尽早占领,但不建议一下全点满,每关上来先看看头几波怪的配置决定是否需要留蓝放魔法,而摧毁敌军出兵点上来说,除非必要就是扛不住尽量保留,这样的好处就是既能给塔混经验,又可打些掉落资源,酒馆和灯塔,最好早些让它中立毕竟回血和提速太恶心人了,掉落卷轴不要急着用,保留到有特殊技能的鬼子有奇效。
骷髅
合理利用,前21关是可以不用的,保留到22以后吧,22以后,尤其黑天真tmd变态。
祝各位早日全3星通关。
8
2