[推荐] 【千游志】vol.1《猫咪后院》从喵星而来的侵略者

精华修改于2017/04/227366 浏览综合
在日益高强度快节奏的生活中,放置类游戏成为了许多人上班下班的过程中打发无聊时光的利器。然而游戏开发商为了留存为了付费增加了越来越多的玩法,无论从推图的变化还是角色的养成,放置类游戏似乎也开始让人感到疲劳。就在这样的大背景下,一款让人感到治愈进而忘却烦恼的手游悄然侵入人类的世界,那便是2014年10月推出的《猫咪后院》。
《猫咪后院》的开发商为Hit-Point,Hit-Point即是RPG游戏中我们常见的HP,就如公司名一样《猫咪后院》一经推出就成为了无数人的回血良药,简单的玩法配上并不算华丽精致的画面反而调和出了一份无比吸引人的心灵鸡汤。
在《猫咪后院》中我们看不到传统放置游戏中的进度条以及倒计时,在游戏中玩家仅仅需要放置食物便能在一段时间后吸引到猫咪前来光顾,而猫咪最后留下的小鱼干则能让玩家解锁更多的家具用于装饰庭院,进而吸引更多种类的猫咪。
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 (看到右下那个胖子没,我记得他一辈子)
可以说即便与非常轻度的《滑子菇培育》相比,猫咪后院所需要玩家投入的时间也是更少的:一天中需要投喂的次数完全可以根据自己的空闲时间来安排,即便一段时间不喂食也没有所谓的友好度来给玩家以惩罚。
与游戏进度本身需要的时间相反,大部分玩家反而甘心化身猫奴,每天无数次地打开手机观赏猫咪玩耍和进食的萌萌场景,在这款游戏中,给予玩家快乐的并非数值上的刺激,而是心灵上的治愈。
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 (刷了稀有猫先合个影再说,造型什么也是随机的,这次不拍下次可能就是菊花对着你了...)
《猫咪后院》就此大获成功,在亚洲和欧美等地抛开了语言和文化的差异俘获了成堆玩家(或猫奴)的心。根据wiki上的数据,截止2015年7月全球的下载量已经超过550万,而游戏在2016年的12月仍然保持了更新,足以证明该款游戏的活力。
而游戏本身的巨大成功也带动了周边产品的良好销量,除了正常套路的扭蛋和微场景之外,手账、胶带乃至抱枕玩偶都陆陆续续推出,小说和漫画也没有漏掉,2016年官方甚至还在香港限时开放了官方专卖店,玩家们的追捧热度可见一斑。
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(万代爸爸,我掏钱还不行吗?)
另一方面,制作方Hit-Point除了同出一路的《Spoon Pet Collector》之外还和特摄大户东映合作开发了换皮游戏《假面骑士后院》(《仮面ライダーあつめ》)。该款以假面骑士系列为收集内容的游戏虽然没有获得《猫咪后院》一般的热度,但是微做调整更符合设定的玩法和恰到好处的特摄梗在粉丝中仍然获得了不少的好评。
2017年,以《猫咪后院》为蓝本的电影《ねこあつめの家》将会在大荧幕上和大家见面,而这或许将会成为来自《猫咪后院》的猫咪们带给愚蠢人类们的又一份温情的礼物。
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