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吸血鬼为何成为游戏中的常青树呢?

修改于2018/05/071.5 万浏览综合
吸血鬼,是人类社会中的一种特殊文化现象。该现象的发源因为历史久远已经无法查证了,不过早期吸血鬼的形象多数是尖面獠牙,身裹斗篷,眼睛血红之类,简单来说就是挫~爆~了,而现代吸血鬼得益于各种文学、动漫、影视以及游戏作品的更新,不仅越来越像人,也表现出独立个性和审美。
“吸血鬼”的诞生
吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚、古希伯来、古罗马等文明的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼,但当时还没有“吸血鬼”一词。
近代吸血鬼的出现,则可追溯到18世纪时东欧地区口头流传的民间传说。当地人相信死人会在墓地里复活并残害生人,他们还能通过饮用血液令自身长存。
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然而,这种看似荒诞可怕的设定,其实是当时的人对死亡现象了解不多导致的,再加上当时黑死病在欧洲横行,“吸血鬼”之说才终于流行,“吸血鬼”也成了黑死病的背锅侠。后来,吸血鬼的认定范围扩大到了异教徒、女巫等人,而在中世纪这些人都会被视为异端,活着要面对“异端审判”,死了也要被挖坟,因此被称为“吸血鬼”的人往往是社会的边缘人,可怜人。当时,“吸血鬼”三个字如同诅咒一般横行无忌。
文学中的吸血鬼
现代吸血鬼形象与当年差之千里的最重要原因,是现代吸血鬼文学的传播,其中爱尔兰作家布拉姆·斯托克的哥特式恐怖小说《德古拉》即被认为是现代吸血鬼文学的开山之作。与此同时,小说主角德古拉也被设定为吸血鬼的始祖,其原型是古罗马尼亚大公,外号“穿刺公”的弗拉德三世
当然,同时期的《吸血鬼》、《卡蜜拉》等作品也有定鼎之功。原本是社会底层的“吸血鬼”一下子高大上,以魅力无边,通晓世故的旧贵族形象亮相,Vampire一词开始广为人知,现代“吸血鬼”的基本形象在文学传播中逐渐固定并继续演化。
影视中的吸血鬼
影视作品也是吸血鬼文化的重要推动力,其传播极大地影响了观众对吸血鬼的印象。根据改编作品以及不同历史时期的写作风格,这些作品中的吸血鬼形象有很大的差异性。早期的作品正像开头所说的尖面獠牙,黑篷红眼,而这里主要说的是90年代之后的影视作品。
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1992年,《惊情四百年》上映,该片改编自上文提到的小说《德古拉》,讲述了伯爵德古拉因为爱人的自杀成为吸血鬼,但最终醒觉得到救赎的故事。该剧中德古拉和一众怪物的演出在当时可谓是惊世骇俗,但当他化作凡人时其文质彬彬,魅力不凡的一面也给观众留下了深刻印象。
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1976年,美国作家安妮·莱丝发表了《夜访吸血鬼》一书,并在1994年改编成同名电影,剧情讲述了因丧失妻女而痛不欲生的庄园主路易遇上了吸血鬼莱斯塔特,被其转变成吸血鬼。在两人旅行的过程中,路易又转变了小女孩克萝迪娅。然而最终三人决裂,各自走向了不同的结局。
电影版中有一个场景,女孩克萝迪娅在被转变为吸血鬼时,其模样正是由一个平凡穷苦女孩转变为一名贵族女孩,这也回应了现代吸血鬼的默认贵族设定。
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上述两部经典的影视作品再度掀起了世人对吸血鬼作品的热潮,也塑造了后来流行的现代吸血鬼影视形象。
承接前辈的荣光,后期也出现了不少大热的作品,如注重战斗的《黑夜传说》系列,以及注重爱情的《暮光之城》系列。尽管,这些作品都与最初的设定有所背离,但不可否认的是,他们提升了人们对吸血鬼文化的接受能力。
90年代以来的吸血鬼影视作品中无一插入了当时的流行元素,它们都不约而同地探讨一个问题:假如吸血鬼就在我们之中?或者说,如果有像吸血鬼一样的边缘人物,他们该如何融入正常的社会生活呢?这种思考是有温度的,反映出大众对边缘文化、边缘人群的关注,大众也开始把吸血鬼文化视作流行文化中的一环。
动漫中的吸血鬼
在当代,动漫作品也成为了传统吸血鬼形象转变的重要力量。“吸血鬼”,或者说类“吸血鬼”设定的生物作为一种超自然力量登场,而且角色定位也从传统的反派扩展开来。
最早声名远播的吸血鬼动漫当属《吸血鬼猎人D》。
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故事讲述的是在遥远的未来,人类因为核战争一度将世界变成废墟,而主角D作为吸血鬼王和人类所生的混血儿靠着猎杀吸血鬼生存在核战后新世界。该故事受到“冷战”和“核战”思维的影响,故而略显灰色,剧中的人类也极为恐惧、憎恨吸血鬼之类的非人之物,侧面展示了当时的人对现实生活的担忧。
随着吸血鬼元素在动漫作品的大范围使用与传播,吸血鬼过去呆板的形象得以转变,在融入流行文化后,人物性格更多样化。在这样的背景下,后期出现的含有吸血鬼元素的动漫作品也获得了越来越多的支持。
游戏中的吸血鬼
经过文学、影视、动漫的不断传播和架构,“吸血鬼”及其文化如同幽影一般飘荡在人间。终于,吸血鬼题材也逐渐出现在游戏中了,这里面的吸血鬼有的作为纯粹之恶的化身,有的身负惊天秘密,有的为了生存游走于正邪之间。由于极强的可塑性,吸血鬼题材类游戏至今不衰,吸血鬼也成了游戏中的常青树,而《恶魔城》系列作为其中最杰出的代表登上了历史舞台。
该游戏主要讲述了,吸收人世间的黑暗面情绪所转化的黑暗力量,并以此力量肆虐人间的吸血鬼伯爵德古拉,与其追猎者贝尔蒙多家族长达数个世纪的恩怨。
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系列之中的《月下狂想曲》作为转型和巅峰之作更成为了一代人的回忆,其大量增加养成与隐藏要素,为当时横向卷轴游戏之创举,也成为了后续恶魔城游戏的典范与整个系列评价最高的作品。优秀的场景绘画,天籁一样引人入胜的背景音乐,流畅爽快的人物动作,华丽的技能特效也让恶魔城变得更加美仑美奂。游戏亦不再仅仅是打打杀杀,开始拥有富有感染力的剧情,并且带有人物配音。
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游戏也塑造了吸血鬼贵公子阿鲁卡多,其冷漠忧郁的外表,利落帅气的战斗动作,温柔诚挚的品格,以及离奇身世和沉重宿命使其成为《恶魔城》系列里人气最高的男主角。
回到现实世界中,我们发现尽管生活日新月异,但都市怪谈却也从未沉寂,你对吸血鬼期待过吗?幻想过吗?他们已经融入我们的正常生活中了吗?
在《暴街1》时代,就有那么一位387岁,来自英国伦敦,使用单爪攻击,青面红发,朋克风的角色加入到战斗中。在最初的设定中,吸血鬼是一个能减轻玩家操作量,提升游戏体验的半肉带回血角色。
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可以说,吸血鬼出现在暴街世界中其实并不突兀。他处于人类世界的边缘,是异类的代表,被人类社会所抛弃,而他也只能选择人类最熟悉的方式——战斗,重新归来。
很荣幸的是,《暴街1》的吸血鬼获得玩家们的高度认可,就算到了如今的《暴街2》,玩家中也出现了各种唤回的声音。的确,这位享受鲜血和战斗的成员也该时候回到战场了!
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第二代的吸血鬼经过重新设计,不仅更能融入了新街区的战斗节奏,而且自身还有相当拉风的属性和设定。这次,他将通过对血液的强大控制力,以及手中的利爪和利剑左右街区的每个战局!
"Blood and Glory!”吸血鬼即将上线!如果玩家想知道关于《暴街2》吸血鬼的新情报,请继续关注黑珍珠游戏!
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