【萌游姬】崩坏3rd驱动装.山吹解析

精华2017/04/22471 浏览综合
各位舰长,大家好!我是萌游姬的北宅!今天为大家带来山吹的解析。
目录
1、山吹的角色概述
2、山吹的技能解析
3、山吹的平民武器推荐
4、山吹的平民圣痕推荐
5、 Q&A
6、一些小tip
第一部分 山吹的角色概述
TapTap
人物属性:异能
初始评级:A级
入手方式:(已知)标准补给 碎片兑换
碎片掉落地点(已知):困难1-31 困难3-27
角色定位:能奶能抗能控还能上DEBUFF的全能型辅助+MT
山吹的各方面评价(星级计算最高5星)
上手难度:2星,很好操控的角色,对要求操作不高自身还有带霸体盾。
机动能力:2星,闪避技能是举盾,没有次元举盾的移动速度加成。本来应该给一星的,但是因为触发盾反和开大之后的闪避是一段位移所以给2星。
精通难度:4星,因为没有像琪亚娜和芽衣那样的闪避,所以山吹需要掌握盾反和走位这两个技巧。熟练掌握盾反的攻击能够使山吹几乎免疫所有远程和近战攻击(在防御足够的情况下,还是有些攻击会直接破盾),一个会把握好使用盾反时机的山吹和不会把握盾反时机的山吹的生存能力差别极大。
前中期强度A-S级:5星,山吹在A级的时候就已经掌握了核心技能,S级后的机械吸收更是增强生存能力。
中后期强度SS-SSS级:3星,山吹在SS级之后的提升并不大只能说一般般。
总体评级:4星,山吹是一个十分好的角色,适合新手和老手,对与装备要求不高,自身还带着提高容错率的机甲护盾,无论前期后期都是一个强力的角色,而且还是目前游戏唯二的奶,强烈推荐养起来。
(星级纯属脑补,仅供参考)
第二部分 山吹的技能解析
TapTap
1、队长技能 精神同调
在连击超过30时,提高全队的暴击率。异能角色额外提高暴击伤害。实用性尚可
推荐配合有高频攻击的角色(比如强袭)和阿提拉,沙皇一类的暴击流圣痕使用。
(2个山吹队长,连击过30满屏都是)
2、普通攻击
TapTap
机械恐惧:不蓄力攻击后,附带一个小范围性AOE脆弱,降低敌人防御,持续时间较长。
可以触发脆弱效果后换角色输出,还可以用来触发大招的恐惧吸收和恐惧收割。
小技巧:在实战中可以通过游侠的闪避黑洞和战车的大把怪聚集在一起后使用,给怪群上群体脆弱然后开大,能实现一个超长时间的伪群控。
能量过载:提高山吹的蓄力效率,但是降低暴击率。据说在点到后面用可以用蓄力炮让怪无限倒地。
3、出场技
TapTap
出场的时候会对着你当前所锁定的怪的方向冲刺,对撞到的敌人造成150%的伤害(大招的闪避也是这个伤害)
盾牌冲撞:对撞到的敌人造成额外伤害并击飞。这个伤害会加成到大招的闪避、出场、远程攻击盾反和QTE。
(技能说明上写的是击飞,但是我觉得是击倒会更合适。)
崩坏屏障:敌人被时空减速的时候QTE出场(带时空裂缝的)造成和出场技相同的效果,但是伤害会更高并带眩晕。可以用来控制或者是用来接其他角色的QTE(比如战车,影舞)。
小技巧:在实战中如果你被怪围困住了,可以切换成山吹来冲出怪群。
4、闪避 重点(雾)
TapTap
举起盾牌防御正面的攻击
触发方法:在敌人攻击你的时候举着盾,攻击到你的盾后立刻放下闪避即可。
防御反击和完美反击的触发方法是一样的,只不过完美反击是有CD的触发后能持续5秒时空裂缝。
火焰盾牌:点了之后能够触发远程盾反,会向攻击你的敌人的那个方向发起冲撞并撞到的点燃敌人。
这里提一下,山吹的盾牌冲击是有距离限制的如果攻击你的敌人太远了,你是撞不到的,只能撞到中途的敌人。
反射之力:点了之后能够反弹远程攻击的伤害给攻击者,但是这个反弹的时间不是很好抓住,很难熟练的操控。
力场推动:点了之后能够通过盾反来回复全队SP,效果同白练的时空能流,但是这个防御反击是没有CD的限制。(好像可以走无限盾反回SP流???)
5、被动技能
TapTap
崩坏纠缠:让全队获得一个机甲护盾(以下简称护盾),护盾有一定的生命值,不被攻击一段时间后护盾恢复。
这是个技能快成为山吹的本体了,在护盾存在的情况下,角色是处于类似霸体的状态下,能够抵抗住许多会中断你攻击的的攻击,十分的实用。护盾存在的时候是判定不受击,也就是说只要蛋壳不破,隔个6秒盾又回复会满HP了(强袭和游侠有了这个护盾后,就不用非常担心自己分支技能被打断了)
动力机械:在护盾被击破时,会对周围的敌人造成雷电元素伤害,并击飞(击退)。
在实战中如果你被黑白双刀镰刀女的连击破盾后,这个技能就会把周围的敌人给击退能很好的保护你不受到一整套的连击。
机械吸收:让护盾得到角色防御加成。点了它前护盾叫蛋壳,点了后叫乌龟壳。
(这里楼主也有一个疑问,那就是李尔上和露西亚三件的防御加成是否会加成到点了机械吸收的护盾上呢?如果有知道的dalao请回复)
47级后会得到角色70%的防御加成。
6、大招 重点(雾)
TapTap
过载模式 攻击变成近战(大概加100左右的伤害吧 雾)
开启消耗10SP,之后每秒消耗10SP(吐槽下, 之前的技能说明是是每秒消耗1SP)
大招可以切换
恐惧吸收:开大后攻击身上有脆弱状态(这个脆弱可以是其他角色上的,比如说圣女,索尔之锤)的敌人,可以回复全队HP。
小技巧:这个回复是和你攻击到的怪的数量有关,比如说你用游侠黑洞把怪聚在一起了 触发脆弱后开大,怪都站在一起,你一次性攻击到2个怪那么回复的血量就是2倍(开大后的攻击是带有一定范围的AOE并且能打的很远)
恐惧收割:使所有受到脆弱的怪时空减速,并且保持脆弱状态。开启时需要40SP
小技巧:大招是可以反复开关的,如果你SP足够再次开大,并且把恐惧收割的持续时间点到足够切换角色输出后在切换回山吹 可以选择直接开大后关掉过载模式切换成其他角色来输出。
重构射线:在过载模式的状态下,杀死敌人能回复全队大量的HP。
第三部分 山吹的平民武器推荐
蛤,你问我为什么只有平民武器推荐?那是因为因为。。。。。不能和姐姐BSM一起去**(雾)去氪金 变强
激光武器
阴极子炮07 09式
TapTap
TapTap
这两把武器都可以通过补给获取,07在通过噩梦1村EX1后即可获得。这2把武器面板差距不大,唯一区别在于技能。07是主动使用,消耗7SP,出现一个白色的圈圈在8秒内自己周围的敌人移动速度和攻击速度大幅度降低,进化到4星后会降低百分之80%相当于就是时间裂缝。09的话只有一个被动,那就是有一定几率让敌人进入麻痹状态,4星满级后能麻痹3秒。
这两把武器,强烈推荐07式,因为能够自己主动控制而且入手难度低,不需要氪金,攻击面板高于09式,而且会心对山吹不重要。09式的话 没有麻痹QTE触发不如07式好使。
蓄力炮
潜伏者加农系列 马尔科夫A型
TapTap
TapTap
TapTap
这两把武器入手简单,一把是活动降临掉落,一把是任务EX赠送,而且面板属性不错。技能效果还不错,马尔科夫A型4星满级后有60%的几率触发被动,蓄力攻击几乎就是必定触发效果。潜伏者加农的话 技能效果是丢出一个盾牌,然后把怪刺起来,伤害是攻击力百分比加成,正版的还有带眩晕状态。
突袭者分裂导弹
TapTap
充值200送的氪金武器,自带一个主动技能,消耗6SP 增加移动速度,给山吹使用的话能够补足一定的机动性。
第四部分,山吹的平民圣痕推荐
(理由同上)
露西亚
TapTap
3村入手的地图圣痕,圣痕技能能够完美加成板鸭,套装技能2件能提供远程伤害加成和5%的HP提升,三件套提高防御力。面板属性在同三星圣痕里面里面排行第四。第一是阿提拉套(三星满级提供55点),第二是奥拓薇拉套(三星满级提供50点防御),第三是坂本龙马套(三星满级提供41点)。因为入手难度低,强烈推荐。
阿提拉
TapTap
需要氪一点金才能入手的一套圣痕,圣痕技能是通过连击加成,用激光炮的话推荐这一套,如果没用激光炮的话你在实战中连击并不能很好的保持。套装技能是加成会心和暴击伤害,对山吹作用不大,但是面板属性在所有三星圣痕里面是最高的,圣痕技能也很实用。有激光炮推荐使用。
伊丽莎白
TapTap
需要氪一点金才能入手的一套圣痕,圣痕技能需要在HP在80%以上的情况下才能触发加成防御力 移动速度 伤害(山吹有奶所以不用担心HP不足的问题)。面板属性还可以,2件套的加成是近战伤害,而山吹开大后是近战。(勉强算是加成上了吧。。。。 )三件套是击中有一定几率回复HP,间隔2秒,实战中想要触发这个如果带的不是激光炮的话没多大作用。
王昭君
TapTap
需要氪一点金才能入手的一套圣痕,圣痕技能提升SP 防御力 HP。套装技能2件套提供远程伤害和异能角色的额外SP上限增加,三件套减少开启技能所消耗的SP。(其实不是很推荐这一套但是似乎没什么其他好推荐的了,这套给山吹的话跟偏向于输出。山吹大招开启只需要10SP,这减10%并没有什么用,而且王昭君套所提供的防御极低,而举盾能承受伤害和防御力有关。
第五部分 Q&A
Q1:山吹用那类武器好呢?
A1:山吹的武器个人感觉是百搭,选择蓄力炮和导弹的话能量过载时必点的,而激光炮的话就是可点可不点了。选择蓄力炮和导弹的话,会偏向于输出,激光炮的话则是偏向于刷SP辅助控制。
Q2:看上面的星级评价前中期山吹是5星,后期只有3星,后期是不是不行了?
A2:并不是这样的。上面给山吹的后期评级3星,是因为她在S后再晋升所得到的技能作用并不是很大。而且这是一个辅助型的角色,护盾技能和大招的时空减速给她带来了足够的生存能力和控制能力。
Q3:山吹和圣女哪个辅助能力更强一点呢?
A3:各有各的好处,个人的感觉在SS之前山吹强于圣女,SS后圣女强于山吹。山吹的机甲护盾和盾反是还是十分好使的,而且大招的回血可以灵活的开关,不用像圣女那样把全部SP耗完。(带了圣遗物的圣女感觉是无所谓了呢,反正几下SP就回去了)
Q4:山吹和次元的盾哪个好?
A4:感觉2个盾是一样的,区别就是在于技能的不同。次元点了反射护盾后,抵挡正面的攻击后会对攻击者造成自己攻击百分比的伤害,每0.5秒触发一次,比山吹的只能反弹远程攻击感觉会好使很多,顺便一提山吹的反弹远程攻击所造成的伤害和自己无关,和怪有关系,反射之力会提高反弹的远程攻击的伤害。
Q5:山吹和次元的盾是不是什么都能挡?
A5: 并不是什么都能挡的。不能防御的有来自背后和侧面的攻击,战车级崩坏兽吼叫攻击(因为会强制眩晕,后续因为被晕住了所以无法继续防御)磁暴机甲的麻痹,带着强击和麻痹属性的怪。泰坦的蓄力攻击和毒爆机甲的自爆是可以挡住触发盾反的,如果挡不住是你自身防御不足和怪攻击太高的原因。
Q6:山吹对圣殿守卫该怎么打呢?
A6:蓄力炮可以把盾打掉后对怪造成伤害,而导弹是直接绕后打造成伤害最轻松了,激光炮的话在打圣殿守卫倒是十分的尴尬,不过你可以选择开大把圣殿守卫的盾给破掉(山吹的大招用来破圣殿守卫的盾效率非常高,基本几拳下去举盾就没了)。
Q7:山吹老是出场撞到怪群里面怎么办?
A7:山吹出场技的话,可以在出场的时候按下闪避键强行终止。
Q8:山吹有什么怕的怪吗?
A8:山吹的话并没有什么怕的怪,但是怕免疫怪,因为会无法触发大招。还有就是召唤裱,因为召唤裱遁地后会解除自己身上的所有负面BUFF,让山吹的大招控在没眩晕和冰冻的帮助下不能很好的控制住召唤裱。
顺便一提,不知道是不是BUG在深渊里面遇到过这样一种情况,就是对镰刀女王上脆弱后。镰刀女王在进入攻击状态的情况下,山吹开大对镰刀女王的没有造成时空减速,会继续砍下去保持正常速度。 第一次遇到的时候都懵逼了。
Q9:山吹单挑强吗?
A9:山吹在单挑方面是十分强的,能控制很久。就是先通过平A脆弱BOSS,然后开大,接着立刻切换回去,用激光持续攻击吸取SP,等差不多了再开个大,BOSS又被时空减速了。(一般60SP使用)
理论上着还有个永动的方法,就是2个次元当队长。
Q10:山吹在深渊里面表现如何?
A10:十分不错,在有了一定的操作情况下,御雷机甲的追踪导弹几乎可以通过闪避+护盾免疫掉,深渊里面怪很多,通过走位和游侠黑洞聚怪后用激光炮烤一会怪回复SP是飞快的。
而山吹可以开关大,在深渊里面能够较好的维持续航能力并且能够轻松满血满SP下一关。
第六部分 一些小tip
最后来分享一些小tip
1.暴食的冲撞 死灵术士的激光和黑板鸭的王之宝库属于多段攻击可以用来多次触发盾反。
2.山吹次元的盾有着隐藏的血条,这个血条和你的防御有关,盾破了就是HP被打光了。如果你遇到了多段攻击能破盾的情况,可以快速重新举盾恢复你盾的HP来抵挡伤害。
3.一些怪在护盾被打掉后处于浮空状态时,切换成有激光炮的板鸭对着怪持续射击,怪会被一直打在空中。山吹的话还有一个小技巧,先让怪中一次脆弱后用激光射到过热,然后开大使怪本时空减速然后AAAA,过载模式CD完后立刻切换回正常状态激光炮过热已经冷却好了,这时候就可以继续用激光炮射的,如此反复下来能达到很长的控制时间。这招无限浮空只对那些特殊BOSS无效,比如黑板鸭 猪 温蒂 天父。不过打这些BOSS的话我们有另外的办法,参考上面的QA。
附上一句:山吹的护盾虽然是很不错,但是请不要过度依赖它,请多练习闪避技巧。
山吹大招攻击演示
TapTap
从图里面我们可以看到大招的攻击分为4下,二三下是连续2次攻击第四下攻击是有额外伤害加成的,并且还会击倒敌人
山吹打群怪回血演示。
TapTap
我们可以通过这张图看到4下山吹血就满了
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