下载 App

lol的mmo游戏应该朝着kenshi的方向发展

2019/10/162278 浏览综合
可以在电脑上做,做成kenshi这种半沙盒类型的角色扮演,可以是单机类,英雄的话以npc为主或者酒馆雇佣兵形态出现。
kenshi模式的好处在于可以更完整的表现lol宇宙,而且可以给玩家更完整的代入感。这种代入感玩过kenshi的都懂
可以想象自己带着队伍在符文大陆冒险,跟各大城市结盟,或者自己在符文大陆建立城市。在德玛西亚努力隐藏自己队伍中的法师,在诺克萨斯努力让自己变强,在艾欧尼亚雇佣强悍的忍者剑客或者加入他们,在班德尔城跟约德尔人们商业来往,在皮城帮女警平息犯罪追捕金克丝(或者帮助金克丝)赚外快等.......
用kenshi的方式表现真的很爽有木有
这游戏是真烧钱,准备停氪了截图
这游戏是真烧钱,准备停氪了
3个月氪了小2500了,似乎有成效,但又没有实质性的提升,无法做到稳胜0氪党,但即便如此我也没有抱怨的意思,只是感觉这三个月带给我了一段奇妙的体验,毕竟从来没有在手游里消费这么多过。 玩这个游戏学会了长线规划,学会了延迟满足,学会了理性看待玩家和厂商的关系,学会了对游戏的独立思考,分辨论坛真假信息,以及该放手时就放手。 感觉自己得到了升华,不会像以前那样脑子一热就充钱了。 玩完明日边境在玩别的游戏
36 赞
67 回复
ui确实需要跟隔壁好好学一学截图
ui确实需要跟隔壁好好学一学
隔壁主界面舒服又整洁,这一点值得借鉴。 咱家的色调太杂了,没有主次,甚至连地板都有点抢眼,可以找一些有设计感的室内图参考着来。 另外,功能差不多的选项建议整合在一起,不要单独放在外面,否则又多又杂。比如三个任务界面,刚玩的时候找半天找不到哪个是通行证。
26 赞
7 回复
提一点优化的小建议截图
提一点优化的小建议
作者如果有余力的话,可以做一个抽卡动画。抽卡动画就模仿各类知名二游,玩家自己选,看广告限时解锁抽卡动画。这样可以兼顾大部分二游受众“爽”一下子😹 再有余力的话,战斗过程可以用文字表现出来。文字内容可以让GPT4参考dnd三宝书规则编辑,放进游戏里。 最后一个小建议,就是多出一些“玩法”。什么材料本,深渊,体力。限时活动,每日登录奖励等等。 (当然这些不是真的) 玩家可以通过看广告快进12小时。 加
15 赞
2 回复
关于各种货币的最大化利用,以及商店购买优先级截图
关于各种货币的最大化利用,以及商店购买优先级
这个话题我看没人说过,大部分人全都是踩过坑的,我也一样。现在算是走上正轨了,在这里分享一下。具体价格名称等细节,平时没注意,就不细究了。 主要说一说如何在货币层面实现资源的良性循环。 每天需要重点逛的商店只有3个,【常规商店】、【好友商店】、【超维空间商店】 ①【常规商店】货币是钻石。 购买优先级: 红唇x3>红唇x1>普通筹码>高级筹码 钻石规划: Ⅰ.钻石余量<5000 → 只购买 红唇×3
38 赞
54 回复
唐路遥这个角色,绝对绝对不能削弱!截图
唐路遥这个角色,绝对绝对不能削弱!
社畜人设+平民战神+喜感+骂骂咧咧+嘎嘎乱杀,只要不动刀子,使用率拉起来,那这就是一个自带人气和笑点的角色,堪称流量密码。 但如果削了,使用率下去了,那就没人会注意到他的存在,这么有趣的人设就白费了。 但说到底,唐经理确实强,但其他T多少有点弱了,加强其他T才是关键
4 赞
3 回复