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【骑士先锋队】《巨像骑士团》即将开测,快来看看游戏有哪些变化

精华2019/10/161663 浏览综合
喵喵喵,这里是卡特,骑士们在吗?
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再过两天《巨像骑士团》就要和大家又见面了,那么离上一次巨像骑士团发布版本的半年时间里,研发大大们究竟在干什么呢?下面就让本喵来带领大家瞧一瞧吧~
【变动1】巨像的世界终于初露端倪
上次有很多朋友就在关心,巨像的世界到底是个什么样呢?
之前就跟大家说过,会真正的开始铺设巨像的世界观,目前我们替换了原有的世界地图,取代以更真实的巨像世界的地图,并且所有的主线关卡进行了重新包装和铺陈。
当然我们的主角,巨像骑士团的战场指挥官,也终于隆重登场。
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这位看上去寡言少语的女主角到底有什么样的背景呢,目前主线剧情并没有完工,所以在测试版内大家只能看到其中的一点点了。这位指挥官的内心似乎有另外一个人格存在,这个人格牵扯到巨像世界的一个巨大秘密。大家可以根据有限的剧情描述猜猜看这个秘密啊喵~
【变动2】战争,每日讨伐和遗迹探索
这次测试的版本移除了或者说重构了上个版本的首领挑战,现在可以看到战争单独存在于巨像骑士团的游戏中。在骑士团的战争行为中,挑战首领被放入了每日讨伐之中,每天会轮换不同的首领,每天的前几次讨伐会获得额外的奖赏,而讨伐是最重要的获得装备和守卫的途径。
这一次测试还增加了一个可以不断向下探索的遗迹探索,这是个充满roguelike乐趣的玩法。你可以选择你的队长来指挥这次遗迹探索,你的队长还有特殊的无法在普通玩法中玩到的队长技能,比如一炮轰掉地图上的怪物。
(听上去很爽啊喵~)
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在你的探索过程中,你可以拾取随机的奖励,每往下一层都代表了更强更不可知的怪物,不断挑战更强的怪物能获得特殊的遗迹货币,使用遗迹碎片在遗迹商店中兑换强有力的骑士吧。
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【变动3】装备体系
没有一身好装备的骑士怎么能算的上骑士呢,我们加入了装备体系,其中包括了装备获得和装备成长。高级的装备都拥有特别的效果,适合不同的骑士。有的装备甚至可以改变整个战斗的规则。来探索和发现这些装备吧。
卡特友情提醒:注意每个阵营可装备的武器都略有不同啊喵~
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【变动4】建立骑士的家园
巨像骑士团并不仅仅只有它的骑士们,当然还有巨像了。这次我们开放了巨像和骑士们平时维修整备的家园。这是骑士们为之奋斗的理想乡。而家园也确实会提供了骑士们所需要的升级,装备强化等等所需要的主要资源。
玩家需要建设自己的家园来维持骑士的不断成长和提升。同时家园的规模也会越来越大。一定不要忽视家园的建设和打理,它和骑士的成长息息相关。
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【变动5】守卫防守机制的全面变更
可以布置自己的防守阵容是巨像骑士团最为特有的玩法。我们对整个防守的体系进行了全面的变更,现在巨像会真正的参与到防守中来了。而你的防守布阵的方式和平时的战斗体验截然不同。玩家在平时战斗中应该很少见到24个怪物一起向它开炮这么刺激的事情,在防守阵容中可以做到这一点哦。
巨像同时也有不同的形态,每种形态都代表了不同的防守策略。如何布阵,如何进攻,好好的磨练自己的技巧吧。
为了让防守的策略更为显著有效,守卫我们精简到了12种,同时守卫不再需要升级。它会随着玩家自身的等级自动强化。当然,你仍然可以训练它来获得额外的属性收益。
【变动6】领地争夺
家园会生产可以增益骑士属性的资源,但是这是并不足够的。玩家可以在战争界面中,发现可以争夺的领地。这些领地有些是怪物占领的,有些是其他玩家占领的。进攻他们,抢夺领地上的资源和荣誉点,可以大大增速骑士的成长进程
当然,只是抢夺是不够的,玩家需要守住领地来等待领地的资源生产完毕。而巨像和守卫就是是唯一能够保护这些领地的东西。领地不仅生产普通资源,还会生产荣誉点,所以尽可能保护领地直到生产完毕吧,生产结束会获得额外的大量荣誉点。
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【变动7】生产技能,守卫的忠诚度系统
我们的骑士不仅负责战斗,也会从事生产。骑士身上有两个生产技能,当他进驻到家园的建筑时,他会对家园里的建筑产生额外的增益效果,仔细看具体的技能来决定如何分配骑士吧。
另外,守卫虽然没有等级成长,但是它的碎片提升现在会影响到守卫的忠诚度,随着守卫忠诚度的提升,守卫将会对所有同阵营的骑士产生额外的属性收益。千万不要小看了这些守卫的忠诚心带来的增益,它会对你的战斗带来不小的帮助。
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【变动8】黑暗骑士团入侵
骑士团的家园并不是永远安全可靠的,它会不断的受到一个神秘势力(黑暗骑士团)的攻击,玩家需要针对每次入侵对手的不同的策略来布置防守阵容,知己知彼才能百战百胜,这是个需要动动脑筋才能获得胜利的玩法。防守成功后还会有非常棒的奖励。
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半年来,《巨像骑士团》一直在尝试用自己的能力和想法去让游戏变得更好,不管对它是认同还是质疑,都希望大家能给予一次机会,来参与这次测试,提出你们的建议和想法,对我们来说每一条都是宝贵的财富啊喵~
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04:14
活动副本高难克拉肯噩梦2奖励混法截图
活动副本高难克拉肯噩梦2奖励混法
说明: 1.装备+女王天赋怒气凑足100%无视 2.满天赋下,首回合余27次行动次数能循环启动尼克斯,次回合及后续余26次行动次数循环启动 3.并非3星打法,只是混了个奖励 4.第三回合结束后有一个伤害,尽量清完触手;第五回合若封锁到尼克斯、星期五、女王直接重开 5.触手为普通冲锋型怪物,可被障碍物阻挡 6.视频氪度为千元内,想要首通起码女王或星期五提升至5星并且拥有一定的装备 7.参考打法,不具
【20260924】巨像2.0百科全书(小程序版)截图
【20260924】巨像2.0百科全书(小程序版)
前言 该攻略针对小程序版本,内容与TAP服存在差异,差异点会在文末列举,便于tap服玩家适应。 一、骑士篇 ①心愿单及前期推图核心卡 >单体输出①:九日(超高技能倍率) 获得方式:抽卡 >单体输出②:拿破仑(无视防御&概率连击) 获得方式:抽卡 >物理AOE:伊丽莎白(击杀再动,专武增伤再动) 获得方式:通行证、七日活动、抽卡 >前期万金油:太阳王 (天赋怒气开场、大招回血、专武护甲) 获
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【骑士档案】诺依曼截图
【骑士档案】诺依曼
诺依曼 现代计算机之父,确定计算机的结构,至今仍为电子计算机设计者所遵循。 阵营:蛋族 类型:元素型/生命型 品质:传说 擅长:造成伤害 以下技能&天赋展示均为满级。 技能介绍 普通技能<输出指令>:造成1倍元素伤害,无视目标100%抗性,获得1层【防火墙】。 怒气技能<输入指令>:造成0.1倍元素伤害,获得10层【防火墙】(每回合1次),【除自身外任意骑士行动时】自身再次行动,持续1回合。 天赋
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05:12
星期五装备塔200层表现截图
星期五装备塔200层表现
小程序版本勿套用 说明: 1.尽量留有充足的行动次数再进入下一回合 2.当行动次数不足以全力在下一波输出时,若怪物在2格内相邻时,提防星期五的天赋溅射 3.进BOSS回合前,尽量满足星期五的天赋护盾的血量(若BOSS为三狼,可减免一次小狼死亡伤害) 4.跳过了大量的回合 5.黑旋风/玛丽自主抉择,包括其他骑士,阵容并非最佳,只是个人最顺手 6.首回合怪物伤害超标的情况下,反复SL在第4-5次攻击时
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11:07
发一个带黑猫异界大王花德雷克打法截图
发一个带黑猫异界大王花德雷克打法
整队装备要求高,需要破防套装,爱因斯坦需要特斯拉之柱回怒
视频仅供参考,主要展示单个boss如何操作,没有装备情况下不建议尝试
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02:49
异界章鱼循环2.0截图
异界章鱼循环2.0
王莽需求5级大天赋 主C伊丽莎白建议放队长位吃破甲,8/9/10三回合的触手基本1000+双防,高配伊丽莎白当然是放2排吃面板加成
00:15
物理队主C输出参考截图
物理队主C输出参考
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00:42
发个异界章鱼王德雷克新打法截图
发个异界章鱼王德雷克新打法
思路是利用德雷克大招、专武、玛丽再动机制,单体再动打boss,专武玛丽再动清触手。前几回合可以按视频打法,后面有血量压力后需要控场清触手
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00:59
关于新区异界幼王花打法(有四星皇帝版)截图
关于新区异界幼王花打法(有四星皇帝版)
开局皇帝放大叠增伤,叠满后(第六回合)击杀幼王花拿破仑输出触手
下回合把进化后的小王花打残,回合结束小王花击杀城墙,下回合皇帝普攻续上城墙增伤,击杀小王花后拿破仑输出触手
下回合点金击杀中王花后拿破仑输出触手
该打法主要针对前期无法破防输出不够的情况下最大化伤害,上限可以带木兰晕触手凹拿破仑双爆,有6星哪吒带火尖枪的情况下根据自身练度决定是否需要当前回合击杀花(击杀后城墙会保留)后输出触手
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01:44
发一个诺伊曼异界幼王花打法截图
发一个诺伊曼异界幼王花打法
我两套减防套,刚好叠满,没有减防套的不太建议,除非把无视抗性堆上去
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