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emmmmm... 给作者dada的几个小建议

2019/07/17112 浏览
1 开始时建议利用光源吸引玩家到微机老师的办公室,而不是用简单粗暴的指引玩家去。(开始时可以不给玩家开手电筒,只有必经之路有光。当玩家触发剧情后可以开启整栋楼的灯全灭的剧情。可以添加一个主角开启手机的闪光灯或者捡到手电的小剧情。)
2 关键剧情的房间可以添加灯光一闪一闪的效果,这比提示有用。(除了那几个出发关键剧情的房间其他地方无光源)
3 建议更改一下木偶的ai,从无脑跟踪改成听呼吸和看手电/手机闪光灯的光去追踪玩家,木偶也不再是在楼梯无意义绕圈而是在楼里巡逻。
4 建议外面添加雷暴雨的声音循环播放,或者除了自己的呼吸声跟自己及木偶的脚步声外别的听不到别的声音。
5 建议让木偶发白色或者深绿色的光,不需要太亮,近距离能看清轮廓就好。
6 把走的速度减慢,参考其他恐怖游戏那样增加一个体力条(只有跑消耗体力!,但是体力条不能耗尽,不然的话需要玩家原地休息12-30后才能行动。
7 木偶的速度可以适当加快
8 通往地下室的楼梯建议增加一点装饰什么的或者改的稍微大点,绕的头有点晕....
9 增加存档