浅析火枪打法与反制
修改于2019/01/25809 浏览综合
今天枪手出来了,我依然沉浸在SR的快乐中…
虽然抽不到枪手,但是根据枪手特点,我还是说一下个人见解,纯属个人猜想,若有错漏还请大佬指正。
首先,枪手最大的特色就是“不动如山”和“隔三打牛”,这也就预示着让枪手移动找输出位只会浪费回合数。好在目前没有PVP,AI控制只会莽,那么打法就完全可以采用阵地战。
组合思路一:1坦克(比如蓝枪)+1法师+2奶(曼迪、龙胆花)+火枪
这个组合可以让前排坦克非常肉,开局走位站好阵型,凭借双奶给前排坦克的加持,配合火枪和法师的高输出及连携,形成一个稳固的铁桶阵。如果练度相差不大的情况下,完全可以用小蜜替换蓝枪,毕竟全反击放在那里,印记可以看情况带咆哮或祈愿。
组合思路二:1坦+2法+2火枪
这属于纯暴力组合了,3格配合2格的强大攻击火力,如果地图合适布阵合理,开局即满连都可以做到,基本上只要坦克站得住,就没有什么是一回合内放不倒的。但是高攻必然要承担高风险,前排一破,团灭指日可待。
组合思路三:1或2坦(主副坦)+法师+1奶+火枪
中规中矩的万金油组合,在地形比较开阔的竞技场可能会好用点,属于稳步推进的组合。不过如果是我,可能宁愿放弃火枪换成其他角色进行走位支援和残血补刀。
接下来说到火枪反制,就不得不提小蜜了。个人认为在坦度足够的情况下,小蜜的全反击在应对火枪时还是比其他角色占优势。假设对方已经摆好阵型,理想的破阵方法是有龙胆花减伤,法师走前面欺负对方T短手,对方要么坦克得出来,要么坦克得往后走一步请你进去,只要坦克一让就会空出两个位置,这时自己根据情况进人,还可以带上翠闪无视地形增加输出强行破阵,但是如果输出不够,进去了同样就出不来了。不过,emmmmm,好像还没有PVP,所以这个反制好像并没有什么卵用。🤔
